auto param = Param::get_instance();

时间: 2024-11-09 10:30:18 浏览: 9
`auto param = Param::get_instance();` 这行代码在很多现代编程语言(如C++)中常见,尤其是那些依赖于设计模式或依赖注入框架的语言。这里的`Param`通常是某个类或者类的一个静态成员函数,`get_instance()`是个获取实例的方法。 `auto`关键字是一个C++11引入的特性,它自动推断变量的类型,所以在这句代码中,编译器会根据`get_instance()`的返回类型来确定`param`的类型。`get_instance()`的作用可能是创建或获取`Param`类的单例实例,因为`instance`这个词通常关联着单例设计模式,即整个程序生命周期内只有一个实例。 举个例子,如果你有一个配置管理类`Config`: ```cpp class Config { public: static Config& get_instance() { // 单例获取方法 static Config instance; return instance; } private: Config() {} // 防止直接构造 }; ``` 那么`auto param = Config::get_instance();` 就是获取并存储一个`Config`类的实例。
相关问题

代码讲解 napi_value NapiMd::CreateMd(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t expectedArgc = ARGS_SIZE_ONE; size_t argc = expectedArgc; napi_value argv[ARGS_SIZE_ONE] = { nullptr }; napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr); if (argc != expectedArgc) { LOGE("The input args num is invalid."); return nullptr; } std::string algoName; if (!GetStringFromJSParams(env, argv[PARAM0], algoName)) { LOGE("Failed to get algorithm."); return nullptr; } HcfMd *mdObj = nullptr; HcfResult res = HcfMdCreate(algoName.c_str(), &mdObj); if (res != HCF_SUCCESS) { napi_throw(env, GenerateBusinessError(env, res, "create C obj failed.")); LOGE("create c mdObj failed."); return nullptr; } napi_value napiAlgName = nullptr; napi_create_string_utf8(env, algoName.c_str(), NAPI_AUTO_LENGTH, &napiAlgName); napi_value instance = nullptr; napi_value constructor = nullptr; napi_get_reference_value(env, classRef_, &constructor); napi_new_instance(env, constructor, argc, argv, &instance); napi_set_named_property(env, instance, CRYPTO_TAG_ALG_NAME.c_str(), napiAlgName); NapiMd *mdNapiObj = new (std::nothrow) NapiMd(mdObj); if (mdNapiObj == nullptr) { LOGE("create napi obj failed"); return nullptr; } napi_wrap( env, instance, mdNapiObj, [](napi_env env, void *data, void *hint) { NapiMd *md = static_cast<NapiMd *>(data); delete md; return; }, nullptr, nullptr); return instance; }

这是一个 C++ 的函数,用于创建一个 MD 对象,并返回一个与 JavaScript 对象绑定的 N-API 对象。以下是函数的代码解释: - 首先声明了变量 expectedArgc 来保存函数期望的参数个数,同时声明了变量 argc 和数组 argv 用于保存实际传入的参数。 - 接着调用 napi_get_cb_info 函数来获取在 JavaScript 中传入的参数个数和值,并检查传入参数的个数是否符合预期。如果不符合,则返回 nullptr。 - 使用 GetStringFromJSParams 函数从参数中获取算法名称的字符串,如果获取失败,则返回 nullptr。 - 调用 HcfMdCreate 函数创建一个 HcfMd 对象,并将其保存在 mdObj 指针中。如果创建失败,则抛出一个异常,并返回 nullptr。 - 使用 napi_create_string_utf8 函数创建一个算法名称的 N-API 字符串。 - 使用 napi_get_reference_value 函数获取类的构造函数,并使用 napi_new_instance 函数创建一个新的 JavaScript 对象实例。 - 使用 napi_set_named_property 函数将算法名称的 N-API 字符串设置为对象的属性。 - 创建一个 NapiMd 对象并将其保存在 mdNapiObj 指针中。 - 使用 napi_wrap 函数将 NapiMd 对象与 JavaScript 对象实例绑定,使得 JavaScript 中的对象可以访问 NapiMd 对象的属性和方法。 - 最后,返回绑定后的 JavaScript 对象实例。

<?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; use Illuminate\Support\Facades\DB; class WebModel extends Model { /** * Create a new Eloquent model instance. * * @param array $attributes */ public function __construct() { $this->setTable('pms_web'); parent::__construct(); } const STATUS_NORMAL = 1; //正常 const STATUS_FREEZE = 2; //冻结 public static function Enum($sign = "") { $status = [ 'status' => [ self::STATUS_NORMAL, self::STATUS_FREEZE ] ]; return isset($status[$sign]) ? $status[$sign] : $status; } public function WebDb() { return DB::table($this->getTable(),'w'); } public function FindOne($content, $param = "id") { $result = $this->WebDb()->where($param, $content)->select(DB::raw('id'))->first(); if (empty($result)) { return ''; } return $this->FormatOne($result); } public function FindList($params) { $query = $this->WebDb(); $query->select( DB::raw('SQL_CALC_FOUND_ROWS id') ); $query->limit($params['per_page']); $query->offset($params['offset']); $query->orderByDesc('w.id'); $result = $query->get(); $return_result = array( 'total' => 0, 'data' => [], ); if (empty($result)) { return $return_result; } $fromat_result = $this->FormatList($result); $total = DB::select("select FOUND_ROWS() as num")[0]->num; return [ 'total' => $total, 'data' => $fromat_result, ]; } public function FormatList(&$result) { foreach ($result as $v) { $this->FormatOne($v); } return $result; } public function FormatOne(&$result) { return $result; } public function simpleSave($data, $where = []) { } }

这是一个 PHP 代码段,是 Laravel 框架中的一个 Model 类。该类继承自 `Illuminate\Database\Eloquent\Model` 类,用于处理 `pms_web` 表的数据操作。这个 Model 类中定义了一些静态常量和方法,用于返回状态码、查询数据等。在 `FindOne` 方法中,使用 `$this->WebDb()` 方法获取 `pms_web` 表的查询构造器,根据传入的 `$content` 和 `$param` 构建查询条件,查询并返回符合条件的数据。在 `FindList` 方法中,通过 `$query->select(DB::raw('SQL_CALC_FOUND_ROWS id'))` 方法查询总记录数,并通过 `FOUND_ROWS()` 函数获取总记录数,返回数据列表和总记录数。在 `simpleSave` 方法中,还定义了一个空方法,用于保存数据。
阅读全文

相关推荐

public String execute(Message msg) throws Exception { logger.info("CreateInstanceWork - execute :begin ,workId=" + msg.workId + " ,param=" + msg.param); String istanceId = null; try { CreateInstanceParam param = JSON.parseObject(msg.param, CreateInstanceParam.class); //获取镜像在ral层的真实Id Image image = computeInvokeManager.getImage(param.imageId); if(null==image){ throw new ResourceIsDeletedErrorException(); } param.imageId=image.privateId; param.macName = StringUtils.replace(param.macName, "-", ":"); //param.macName = param.fixedMac1; Instance instance = ralInvokeManager.createInstance(param); instance.vmType = param.type; instance.imageId=image.id; instance.accountName = instance.name; instance.sceneType = param.sceneType; if(StringUtils.isNotEmpty(image.name)){ instance.imageName=image.name; }else{ instance.imageName = "未知镜像-" + instance.imageId; } if(instance.osType == null){ instance.osType = INSTANCE_CONFIG.OSTYPE_WINDOWS; } instanceDao.addInstance(instance); instanceDao.initInstance(instance.id); instanceDao.lockInstance(instance.id); workRegister.updateWorkResource(msg.workId, instance.id); istanceId = instance.id; logger.info("CreateInstanceWork - execute :end ,workId=" + msg.workId + " ,instanceId=" + istanceId); } catch (BaseInvokeException e) { logger.error("CreateInstanceWork - execute : createInstance failed !", e); String message = e.getMessage(); SrvError srvError = null; try { srvError = JSON.parseObject(message, SrvError.class); } catch (Exception e1) { } if (null != srvError) { workResponser.responeWorkDetailEnd(msg.workId, srvError.code + ""); } else { workResponser.responeWorkDetailEnd(msg.workId, e.getCode() + ""); } throw e; } catch (Exception e) { logger.error("CreateInstanceWork - execute : createInstance failed !", e); throw e; } finally { } return super.execute(msg, istanceId); }这段代码是什么意思

* This example shows how to use shape-based matching * in order to find a model region and use it for * further tasks. * Here, the additional task consists of reading text * within a certain region, wherefore the image has * to be aliged using the matching transformation. * * Initialization. dev_update_window ('off') dev_close_window () * Initialize visualization. read_image (ReferenceImage, 'board/board_01') get_image_size (ReferenceImage, Width, Height) initialize_visualization (Width / 2, Height / 2, WindowHandle, WindowHandleText) disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true') disp_description_text (WindowHandleText) * * Define ROIs: * ROI for the shape model. dev_set_window (WindowHandle) dev_display (ReferenceImage) gen_rectangle1 (ROIModel, 60, 535, 185, 900) dev_display (ROIModel) * ROI for the text. gen_rectangle1 (ROIText, 445, 585, 590, 765) dev_display (ROIText) disp_model_message (WindowHandle) stop () * * Prepare the shape-based matching model. reduce_domain (ReferenceImage, ROIModel, ModelImage) * Create shape model and set parameters (offline step). create_generic_shape_model (ModelHandle) * Train the shape model. train_generic_shape_model (ModelImage, ModelHandle) * * Prepare the text model. create_text_model_reader ('auto', 'Industrial_0-9A-Z_Rej.omc', TextModel) * * We look for the reference transformation which we will need * for the alignment. We can extract it by finding the instance * on the reference image. * Set find parameters. set_generic_shape_model_param (ModelHandle, 'num_matches', 1) set_generic_shape_model_param (ModelHandle, 'min_score', 0.5) find_generic_shape_model (ReferenceImage, ModelHandle, MatchResultID, Matches) get_generic_shape_model_result (MatchResultID, 'all', 'hom_mat_2d', HomMat2DModel) * * Find the object in other images (online step). for i := 1 to 9 by 1 read_image (SearchImage, 'board/board_' + i$'02') find_generic_shape_model (SearchImage, ModelHandle, MatchResultID, Matches) get_generic_shape_model_result (MatchResultID, 'all', 'hom_mat_2d', HomMat2DMatch) * Compute the transformation matrix. hom_mat2d_invert (HomMat2DMatch, HomMat2DMatchInvert) hom_mat2d_compose (HomMat2DModel, HomMat2DMatchInvert, TransformationMatrix) affine_trans_image (SearchImage, ImageAffineTrans, TransformationMatrix, 'constant', 'false') * * Visualization. dev_set_window (WindowHandle) dev_display (SearchImage) get_generic_shape_model_result_object (InstanceObject, MatchResultID, 'all', 'contours') dev_display (InstanceObject) * * Reading text and numbers on the aligned image. reduce_domain (ImageAffineTrans, ROIText, ImageOCR) find_text (ImageOCR, TextModel, TextResultID) get_text_object (Characters, TextResultID, 'all_lines') get_text_result (TextResultID, 'class', RecognizedText) * * Visualization. dev_set_window (WindowHandleText) dev_display (ImageAffineTrans) dev_set_colored (12) dev_display (Characters) disp_finding_text (Characters, WindowHandle, WindowHandleText, RecognizedText) wait_seconds (0.5) endfor disp_end_of_program_message (WindowHandle, 'black', 'true') stop () dev_close_window ()

import axios from 'axios' import type { CancelTokenStatic, AxiosRequestConfig, AxiosInstance, AxiosError, InternalAxiosRequestConfig, AxiosResponse, CancelTokenSource } from 'axios' import { useGlobalStore } from '@/stores' import { hasOwn, hasOwnDefault } from '@/utils' import { ElMessage } from 'element-plus' /** * @description: 请求配置 * @param {extendHeaders} {[key: string]: string} 扩展请求头用于不满足默认的 Content-Type、token 请求头的情况 * @param {ignoreLoading} boolean 是否忽略 loading 默认 false * @param {token} boolean 是否携带 token 默认 true * @param {ignoreCR} boolean 是否取消请求 默认 false * @param {ignoreCRMsg} string 取消请求的提示信息 默认 Request canceled * @param {contentType} $ContentType 重新定义 Content-Type 默认 json * @param {baseURL} $baseURL baseURL 默认 horizon * @param {timeout} number 超时时间 默认 10000 * @return {_AxiosRequestConfig} **/ interface _AxiosRequestConfig extends AxiosRequestConfig { extendHeaders?: { [key: string]: string } ignoreLoading?: boolean token?: boolean ignoreCR?: boolean ignoreCRMsg?: string } enum ContentType { html = 'text/html', text = 'text/plain', file = 'multipart/form-data', json = 'application/json', form = 'application/x-www-form-urlencoded', stream = 'application/octet-stream', } interface PendingRequest { url?: string cancel: () => void } const Request: AxiosInstance = axios.create() const CancelToken: CancelTokenStatic = axios.CancelToken const source: CancelTokenSource = CancelToken.source() const pendingRequests: Map<string, PendingRequest> = new Map() const globalStore = useGlobalStore() Request.interceptors.request.use( (config: InternalAxiosRequestConfig) => { globalStore.setGlobalState('loading', !hasOwnDefault(config, 'ignoreLoading', true)) config.baseURL = hasOwnDefault(config, 'baseURL', '/api') config.headers = { ...config.headers, ...{ 'Content-Type': ContentType[hasOwnDefault(config, 'Content-Type', 'json')], }, ...hasOwnDefault(config, 'extendHeaders', {}), } hasOwnDefault(config, 'token', true) && (config.headers.token = globalStore.token) config.data = config.data || {} config.params = config.params || {} config.timeout = hasOwnDefault(config, 'timeout', 10000) config.cancelToken = config.cancelToken || new CancelToken(cancel => { const url = config.url || '' if (!pendingRequests.has(url)) { pendingRequests.set(url, { cancel }) } }) hasOwnDefault(config, 'ignoreCR', false) && config.cancelToken!.promise.catch(reason => { ElMessage.warning(hasOwnDefault(config, 'ignoreCRMsg', 'Request canceled')) throw reason }) console.log(pendingRequests) return config }, (error: AxiosError) => { return Promise.reject(error) } ) Request.interceptors.response.use( (response: AxiosResponse) => { globalStore.setGlobalState('loading', false) return response.data }, (error: AxiosError) => { globalStore.setGlobalState('loading', false) const url = error.config.url || '' const pendingRequest = pendingRequests.get(url) if (pendingRequest) { pendingRequest.cancel() pendingRequests.delete(url) } ElMessage.error(error.message) return Promise.reject(error) } ) export default (config?: _AxiosRequestConfig) => Request(config) 根据代码给出例子

package com.bjsasc.finance.common.utils; import java.beans.BeanInfo; import java.beans.Introspector; import java.beans.PropertyDescriptor; import java.lang.reflect.Field; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class JavaBeanUtil { /** * * @param source 被复制的实体类对象 * @param to 复制完后的实体类对象 * @throws Exception */ public static void Copy(Object source, Object to) throws Exception { // 获取属性 BeanInfo sourceBean = Introspector.getBeanInfo(source.getClass(),java.lang.Object.class); PropertyDescriptor[] sourceProperty = sourceBean.getPropertyDescriptors(); BeanInfo destBean = Introspector.getBeanInfo(to.getClass(),java.lang.Object.class); PropertyDescriptor[] destProperty = destBean.getPropertyDescriptors(); try { for (int i = 0; i < sourceProperty.length; i++) { for (int j = 0; j < destProperty.length; j++) { if (sourceProperty[i].getName().equals(destProperty[j].getName())) { // 调用source的getter方法和dest的setter方法 destProperty[j].getWriteMethod().invoke(to,sourceProperty[i].getReadMethod().invoke(source)); break; } } } } catch (Exception e) { throw new Exception("属性复制失败:" + e.getMessage()); } } /** * Pojo -> Map<String, Object> * @param obj * @return * @throws Exception */ public static Map<String,Object> object2Map(Object obj)throws Exception{ Map<String,Object> map =new HashMap<>(); Field[] fields = obj.getClass().getDeclaredFields(); for(Field field:fields){ field.setAccessible(true); map.put(field.getName(), field.get(obj)); } return map; } } 帮我优化下这个代码,考虑对象中有对象和对象集合的情况

最新推荐

recommend-type

Vue 使用formData方式向后台发送数据的实现

instance.post('url', param) .then(this.succ) // 成功回调 .catch(this.serverError); // 错误回调 ``` 这里的`url`应替换为实际的后端接口地址。`withCredentials: true`设置允许携带cookies,这对于处理跨域...
recommend-type

ListView上下翻页效果.zip

ListView上下翻页效果
recommend-type

Android项目之——漂亮的平台书架.zip

Android项目之——漂亮的平台书架
recommend-type

TestBrightness2.zip

TestBrightness2
recommend-type

Java集合ArrayList实现字符串管理及效果展示

资源摘要信息:"Java集合框架中的ArrayList是一个可以动态增长和减少的数组实现。它继承了AbstractList类,并且实现了List接口。ArrayList内部使用数组来存储添加到集合中的元素,且允许其中存储重复的元素,也可以包含null元素。由于ArrayList实现了List接口,它支持一系列的列表操作,包括添加、删除、获取和设置特定位置的元素,以及迭代器遍历等。 当使用ArrayList存储元素时,它的容量会自动增加以适应需要,因此无需在创建ArrayList实例时指定其大小。当ArrayList中的元素数量超过当前容量时,其内部数组会重新分配更大的空间以容纳更多的元素。这个过程是自动完成的,但它可能导致在列表变大时会有性能上的损失,因为需要创建一个新的更大的数组,并将所有旧元素复制到新数组中。 在Java代码中,使用ArrayList通常需要导入java.util.ArrayList包。例如: ```java import java.util.ArrayList; public class Main { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("Hello"); list.add("World"); // 运行效果图将显示包含"Hello"和"World"的列表 } } ``` 上述代码创建了一个名为list的ArrayList实例,并向其中添加了两个字符串元素。在运行效果图中,可以直观地看到这个列表的内容。ArrayList提供了多种方法来操作集合中的元素,比如get(int index)用于获取指定位置的元素,set(int index, E element)用于更新指定位置的元素,remove(int index)或remove(Object o)用于删除元素,size()用于获取集合中元素的个数等。 为了演示如何使用ArrayList进行字符串的存储和管理,以下是更加详细的代码示例,以及一个简单的运行效果图展示: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个存储字符串的ArrayList ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); // 向ArrayList中添加字符串元素 list.add("Apple"); list.add("Banana"); list.add("Cherry"); list.add("Date"); // 使用增强for循环遍历ArrayList System.out.println("遍历ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 使用迭代器进行遍历 System.out.println("使用迭代器遍历:"); Iterator<String> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String fruit = iterator.next(); System.out.println(fruit); } // 更新***List中的元素 list.set(1, "Blueberry"); // 移除ArrayList中的元素 list.remove(2); // 再次遍历ArrayList以展示更改效果 System.out.println("修改后的ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 获取ArrayList的大小 System.out.println("ArrayList的大小为: " + list.size()); } } ``` 在运行上述代码后,控制台会输出以下效果图: ``` 遍历ArrayList: Apple Banana Cherry Date 使用迭代器遍历: Apple Banana Cherry Date 修改后的ArrayList: Apple Blueberry Date ArrayList的大小为: 3 ``` 此代码段首先创建并初始化了一个包含几个水果名称的ArrayList,然后展示了如何遍历这个列表,更新和移除元素,最终再次遍历列表以展示所做的更改,并输出列表的当前大小。在这个过程中,可以看到ArrayList是如何灵活地管理字符串集合的。 此外,ArrayList的实现是基于数组的,因此它允许快速的随机访问,但对元素的插入和删除操作通常需要移动后续元素以保持数组的连续性,所以这些操作的性能开销会相对较大。如果频繁进行插入或删除操作,可以考虑使用LinkedList,它基于链表实现,更适合于这类操作。 在开发中使用ArrayList时,应当注意避免过度使用,特别是当知道集合中的元素数量将非常大时,因为这样可能会导致较高的内存消耗。针对特定的业务场景,选择合适的集合类是非常重要的,以确保程序性能和资源的最优化利用。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南

![【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/e393ed87b10f9ae78435997437e40b0bf0326e7a.png@960w_540h_1c.webp) # 1. MATLAB信号处理基础 MATLAB,作为工程计算和算法开发中广泛使用的高级数学软件,为信号处理提供了强大的工具箱。本章将介绍MATLAB信号处理的基础知识,包括信号的类型、特性以及MATLAB处理信号的基本方法和步骤。 ## 1.1 信号的种类与特性 信号是信息的物理表示,可以是时间、空间或者其它形式的函数。信号可以被分
recommend-type

在西门子S120驱动系统中,更换SMI20编码器时应如何确保数据的正确备份和配置?

在西门子S120驱动系统中更换SMI20编码器是一个需要谨慎操作的过程,以确保数据的正确备份和配置。这里是一些详细步骤: 参考资源链接:[西门子Drive_CLIQ编码器SMI20数据在线读写步骤](https://wenku.csdn.net/doc/39x7cis876?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 在进行任何操作之前,首先确保已经备份了当前工作的SMI20编码器的数据。这通常需要使用STARTER软件,并连接CU320控制器和电脑。 2. 从拓扑结构中移除旧编码器,下载当前拓扑结构,然后删除旧的SMI
recommend-type

实现2D3D相机拾取射线的关键技术

资源摘要信息: "camera-picking-ray:为2D/3D相机创建拾取射线" 本文介绍了一个名为"camera-picking-ray"的工具,该工具用于在2D和3D环境中,通过相机视角进行鼠标交互时创建拾取射线。拾取射线是指从相机(或视点)出发,通过鼠标点击位置指向场景中某一点的虚拟光线。这种技术广泛应用于游戏开发中,允许用户通过鼠标操作来选择、激活或互动场景中的对象。为了实现拾取射线,需要相机的投影矩阵(projection matrix)和视图矩阵(view matrix),这两个矩阵结合后可以逆变换得到拾取射线的起点和方向。 ### 知识点详解 1. **拾取射线(Picking Ray)**: - 拾取射线是3D图形学中的一个概念,它是从相机出发穿过视口(viewport)上某个特定点(通常是鼠标点击位置)的射线。 - 在游戏和虚拟现实应用中,拾取射线用于检测用户选择的对象、触发事件、进行命中测试(hit testing)等。 2. **投影矩阵(Projection Matrix)与视图矩阵(View Matrix)**: - 投影矩阵负责将3D场景中的点映射到2D视口上,通常包括透视投影(perspective projection)和平面投影(orthographic projection)。 - 视图矩阵定义了相机在场景中的位置和方向,它将物体从世界坐标系变换到相机坐标系。 - 将投影矩阵和视图矩阵结合起来得到的invProjView矩阵用于从视口坐标转换到相机空间坐标。 3. **实现拾取射线的过程**: - 首先需要计算相机的invProjView矩阵,这是投影矩阵和视图矩阵的逆矩阵。 - 使用鼠标点击位置的视口坐标作为输入,通过invProjView矩阵逆变换,计算出射线在世界坐标系中的起点(origin)和方向(direction)。 - 射线的起点一般为相机位置或相机前方某个位置,方向则是从相机位置指向鼠标点击位置的方向向量。 - 通过编程语言(如JavaScript)的矩阵库(例如gl-mat4)来执行这些矩阵运算。 4. **命中测试(Hit Testing)**: - 使用拾取射线进行命中测试是一种检测射线与场景中物体相交的技术。 - 在3D游戏开发中,通过计算射线与物体表面的交点来确定用户是否选中了一个物体。 - 此过程中可能需要考虑射线与不同物体类型的交互,例如球体、平面、多边形网格等。 5. **JavaScript与矩阵操作库**: - JavaScript是一种广泛用于网页开发的编程语言,在WebGL项目中用于处理图形渲染逻辑。 - gl-mat4是一个矩阵操作库,它提供了创建和操作4x4矩阵的函数,这些矩阵用于WebGL场景中的各种变换。 - 通过gl-mat4库,开发者可以更容易地执行矩阵运算,而无需手动编写复杂的数学公式。 6. **模块化编程**: - camera-picking-ray看起来是一个独立的模块或库,它封装了拾取射线生成的算法,让开发者能够通过简单的函数调用来实现复杂的3D拾取逻辑。 - 模块化编程允许开发者将拾取射线功能集成到更大的项目中,同时保持代码的清晰和可维护性。 7. **文件名称列表**: - 提供的文件名称列表是"camera-picking-ray-master",表明这是一个包含多个文件和子目录的模块或项目,通常在GitHub等源代码托管平台上使用master分支来标识主分支。 - 开发者可以通过检查此项目源代码来更深入地理解拾取射线的实现细节,并根据需要进行修改或扩展功能。 ### 结论 "camera-picking-ray"作为一个技术工具,为开发者提供了一种高效生成和使用拾取射线的方法。它通过组合和逆变换相机矩阵,允许对3D场景中的物体进行精准选择和交互。此技术在游戏开发、虚拟现实、计算机辅助设计(CAD)等领域具有重要应用价值。通过了解和应用拾取射线,开发者可以显著提升用户的交互体验和操作精度。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依