用typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next; }LNode,*LinkList;结构写
时间: 2024-01-14 11:48:52 浏览: 65
一个函数,实现链表的逆序输出。
```
void reversePrint(LinkList L)
{
if(L == NULL)
return;
reversePrint(L->next);
printf("%d ", L->data);
}
```
该函数采用递归的方式,先递归输出后继节点,再输出当前节点的值。这样就可以实现链表的逆序输出。
相关问题
typedef struct LNode{ElemType data;struct LNode*next;}LinkNode;逐一解释
`typedef` 是C/C++中用于创建别名的关键字,它允许程序员为复杂的类型(如结构体)创建更易理解的名字。在这里有两个关于单链表节点的结构体定义:
1. **定义**[^1]:
```c
typedef int ElemType;
typedef struct Lnode{
ElemType data;
struct Lnode *next;
}Lnode,*LinkList;
```
这里,`ElemType` 是节点元素的数据类型别名,`Lnode` 是链表节点的结构体,包含两个成员:`data` 存储元素值,`next` 指向下一个节点的指针。`LinkList` 别名为指向 `Lnode` 的指针,这样可以简化对链表的操作。
2. **另一种定义**:
```c
typedef int ElemType;
typedef struct Lnode{
ElemType data;
struct Lnode *next;
}LinkList;
```
此处的 `LinkList` 直接定义为链表节点的结构体,而不是指针类型。这意味着 `LinkList` 可以直接初始化一个链表节点实例,而不需要额外的指针类型声明。
总结起来,`typedef` 使得链表节点的表示更加直观,`Lnode` 和 `LinkList` 分别代表链表节点结构体和链表节点类型的别名。在实际操作中,`LinkList` 可能会用来定义链表变量,而 `Lnode` 用于内部结构。
解析这段代码typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next; LNode,*LinkList;
这段代码定义了一个结构体类型 LNode,其中包含了两个成员变量:data 和 next。data 是一个类型为 ElemType 的变量,next 是一个指向 LNode 结构体类型的指针,即指向下一个结构体变量的指针。
此外,代码中还定义了一个 LinkList 类型,它是指向 LNode 结构体类型的指针。这个指针可以用来指向链表的头节点,从而实现对整个链表的操作。
值得注意的是,这段代码中有一个小错误:在定义 LNode 结构体时,第三个成员变量 LNode 多了一个逗号。应该将其修改为:
```
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
```
这样就可以正确地定义 LinkList 类型了。
阅读全文