#include <bits/stdc++.h> #include <cstdio> using namespace std; int a[1010][1010]; int main() { int n; scanf("%d", &n); int tot = 1, x = 1, y = 1, f = 1; while (tot <= n * n / 2 - 1) { a[x][y] = tot; a[n - x + 1][n - y + 1] = n * n + 1 - tot; if (f == 1) { x--; y++; } else { x++; y--; } if (x == 0) { x = 1; f = 2; } else if (y == 0) { y = 1; f = 1; } } for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { printf("%d ", a[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
时间: 2024-04-01 08:33:12 浏览: 17
这段代码看起来是没有明显错误的,但仍然可能存在数组越界的情况,导致程序崩溃。你可以在程序中添加一些调试信息,比如在数组访问前后打印一些信息,来定位可能的错误。
另外,你也可以尝试使用一些静态代码分析工具,如 Clang、Cppcheck 等,来检测可能存在的问题。这些工具可以静态地分析代码,找出一些潜在的问题,帮助你更早地发现错误。
相关问题
#include <bits/stdc++.h> using namespace std
这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,`#include <bits/stdc++.h>`是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而`using namespace std`则是为了使用`std`命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用`cout`、`cin`等标准输入输出流对象,而不需要写`std::cout`、`std::cin`。
这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了`using namespace std`会将整个`std`命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std;
这个头文件是C++11标准引入的,它包含了所有标准库中的头文件。使用这个头文件可以方便地在一个地方包含所有需要的头文件,而不需要一个一个地包含。这个头文件通常只在竞赛中使用,因为它不是标准C++头文件,不保证在所有编译器中都能正常工作。
以下是一个使用这个头文件的示例,实现输入4个整数a、b、c、d,将它们倒序输出:
```cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << d << ' ' << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
```