osgearth中设置模型运动路径,并绘制雷达扫描、动态实时绘制运动轨迹、跟随彩带
时间: 2023-09-04 10:03:01 浏览: 511
osgEarth是一个用于地理空间信息的开源工具包,它可以在地球模型上显示各种地理信息。要在osgEarth中设置模型运动路径,并绘制雷达扫描、动态实时绘制运动轨迹、跟随彩带,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个osg::PositionAttitudeTransform对象,作为模型的根节点。
2. 使用osgEarth::GeoTransform类将该节点与地理坐标系进行关联,使其可以在地球表面定位。
3. 在模型根节点下,创建另一个osg::PositionAttitudeTransform对象,用于承载动态路径绘制效果。
4. 使用osgEarth::LineDrawable类创建一个动态路径的几何图形,设置其颜色、宽度等属性。
5. 在每个帧更新时,更新路径的几何图形,添加新的路径节点。
6. 设置雷达扫描效果。可以使用osg::Geode对象,创建扇形几何体,设置其颜色、扫描半径等属性。通过在每个帧更新时,改变扇形几何体的角度,实现雷达扫描效果。
7. 使用osgEarth::AnnotationUtils类创建一个彩带效果,将其与模型节点进行关联。
8. 在每个帧更新时,更新彩带效果的位置和方向,使其始终跟随在模型后面。
通过以上步骤,我们可以在osgEarth中实现模型的运动路径设置,并绘制雷达扫描、动态实时绘制运动轨迹、跟随彩带效果。这样可以使得模型在地球模型上显示出具有动态效果的运动轨迹,并且添加雷达扫描和跟随彩带效果,提升视觉体验。
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