51单片机怎么让矩阵按键控制LED点阵显示对应的数字

时间: 2023-03-24 13:03:49 浏览: 534
您好,对于您的问题,我可以回答。您可以通过以下步骤实现矩阵按键控制LED点阵显示对应的数字: 1. 首先,需要将矩阵按键和LED点阵连接到51单片机上。 2. 接着,需要编写程序,通过扫描矩阵按键的输入状态,来判断用户按下的是哪个按键。 3. 根据用户按下的按键,可以将对应的数字显示在LED点阵上。可以通过查表的方式,将数字的点阵图案存储在程序中,然后根据用户按下的按键,来选择对应的数字点阵图案进行显示。 希望这个回答能够帮助您解决问题。
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51单片机实现双色8*8led点阵显示数字

要实现双色8*8 LED点阵显示数字,需要按照以下步骤进行: 1. 确定使用的51单片机型号,并准备好开发板和双色8*8 LED点阵模块。 2. 连接双色8*8 LED点阵模块至开发板,并将模块的引脚与单片机的引脚相连接。 3. 编写程序,实现数字显示功能。程序中需要使用到延时函数、循环语句和条件语句。 4. 将程序下载至单片机,并将单片机连接至开发板。 5. 调试程序,检查数字是否能够正确地在双色8*8 LED点阵模块上显示。 以下是一个简单的程序示例: ``` #include <reg51.h> sbit SDA = P2^0; // P2.0连接至模块的数据引脚 sbit SCL = P2^1; // P2.1连接至模块的时钟引脚 unsigned char code NUM_TAB[] = { // 数字0-9的字模表 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F }; void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void send_byte(unsigned char dat) // 发送一个字节的数据 { unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { SCL = 0; // 拉低时钟引脚 SDA = (dat & 0x80) >> 7; // 取出最高位并发送 dat <<= 1; // 左移一位 SCL = 1; // 拉高时钟引脚 } } void send_cmd(unsigned char cmd) // 发送一个命令 { SCL = 1; // 拉高时钟引脚 SDA = 0; // 发送0表示命令 SCL = 0; // 拉低时钟引脚 send_byte(cmd); // 发送数据 } void send_data(unsigned char dat) // 发送一个数据 { SCL = 1; // 拉高时钟引脚 SDA = 1; // 发送1表示数据 SCL = 0; // 拉低时钟引脚 send_byte(dat); // 发送数据 } void display(unsigned char num, unsigned char color) // 在点阵上显示数字 { unsigned char i; unsigned char temp = NUM_TAB[num]; if (color == 0) // 显示红色 send_cmd(0xC0); else // 显示绿色 send_cmd(0xC1); for (i = 0; i < 8; i++) { send_data(temp); temp <<= 1; } } void main() { unsigned char i; while (1) { for (i = 0; i < 10; i++) { display(i, 0); // 显示红色数字 delay(1000); // 延时1s } for (i = 0; i < 10; i++) { display(i, 1); // 显示绿色数字 delay(1000); // 延时1s } } } ``` 该程序中使用了两个函数`send_cmd`和`send_data`,分别用于发送命令和数据。在`display`函数中,根据颜色选择不同的命令,并根据数字选择不同的字模表。通过循环依次显示数字,并使用延时函数控制显示时间。

基于Keil+51单片机按键控制8×8LED点阵屏显示图形

好的,这是一个关于嵌入式系统的问题。我会尽力回答,但由于篇幅有限,可能不能详细介绍每一个细节。首先,我们需要了解一些基础知识。 51单片机是一种经典的8位微控制器,具有广泛的应用领域。Keil是一种常用的51单片机开发环境,可以较为方便地进行程序的编写、调试和下载。8×8LED点阵屏是一种比较常见的LED显示屏,可以显示简单的图形和字符。 按键控制8×8LED点阵屏显示图形的过程可以分为以下几个步骤: 1. 硬件连接:将51单片机的I/O口与LED点阵屏的控制芯片连接,同时连接按键到单片机的另外一个I/O口。 2. 程序编写:使用Keil开发环境编写程序,包括按键的扫描、LED点阵屏的控制以及图形的显示等。 3. 程序调试:将程序下载到单片机中,通过Keil提供的仿真器进行调试,查看程序是否正常运行。 下面是一个简单的程序框架,可以实现按键控制8×8LED点阵屏显示图形: ``` #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit key = P1^0; //定义按键连接的I/O口 uchar code table[] = { //定义图形对应的数据 0x18,0x24,0x42,0x81,0x81,0x42,0x24,0x18 }; void delay(uint xms) //延时函数 { uint i,j; for(i=xms;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } void main() { uchar i,j,k; while(1) { if(key == 0) //检测到按键按下 { for(i=0;i<8;i++) { P2 = ~(1<<i); //选择对应的行 P0 = table[i]; //显示对应的数据 delay(50); //延时一段时间 } } } } ``` 这个程序实现了按键控制8×8LED点阵屏显示一个箭头的图形,具体实现方式为:按下按键后,程序开始循环,每次循环都选择一行,显示对应的数据,并延时一段时间,然后再选择下一行,直到显示完整个图形。在实际应用中,可以根据需要修改程序,实现不同的图形和功能。 希望这个回答能对您有所帮助。

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