我需要在树莓派中用管理员权限打开一个.py文件,并对其中的代码进行编辑
时间: 2023-06-09 10:02:06 浏览: 72
您可以尝试使用以下命令来以管理员身份运行python脚本并进行编辑:
1. 打开终端或控制台,并输入以下命令以切换到要编辑的.py文件所在的目录:
`cd /path/to/python/script/directory`
2. 然后,使用以下命令以管理员身份运行编辑器(如nano、vim等):
`sudo nano your_script.py`
在此命令中,“nano”表示要使用的编辑器的名称,“your_script.py”是您要编辑的文件的名称。
3. 现在,您可以在编辑器中对代码进行修改并保存更改。
请注意,当您以管理员身份运行编辑器时,您可以对文件进行任何更改。所以请小心操作,并确保知道自己在做什么。
相关问题
在cernroot中用C++对一个.TXT文件其中数据数据进行拟合,数据为整数,有2列
为了对一个.TXT文件中的数据进行拟合,你需要按照以下步骤进行:
1. 打开.TXT文件,并读取其中的数据。你可以使用C++的fstream库来完成这个步骤。
2. 将读取到的数据存储在一个数组中。由于你的数据是整数,你可以使用C++的vector<int>来存储数据。
3. 调用ROOT库中的TGraph类来创建一个图形对象,并将读取到的数据添加到该对象中。你可以使用TGraph的SetPoint()方法来添加数据点。
4. 调用ROOT库中的TF1类来创建一个函数对象,并用该函数对象来拟合你的数据。你可以使用TF1的SetParameters()方法来设置函数参数的初始值,并使用TGraph的Fit()方法来进行拟合。
5. 使用ROOT库中的TCanvas类来创建一个画布对象,并将图形对象和函数对象绘制在画布上。你可以使用TCanvas的cd()方法来选择要绘制的子区域,并使用TGraph和TF1的Draw()方法来绘制图形和函数。
下面是一个简单的示例代码,可以帮助你完成上述步骤:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include "TGraph.h"
#include "TF1.h"
#include "TCanvas.h"
using namespace std;
int main()
{
// 1. 打开.TXT文件,并读取其中的数据
ifstream file("data.txt");
int x, y;
vector<int> data_x, data_y;
while (file >> x >> y) {
data_x.push_back(x);
data_y.push_back(y);
}
// 2. 将读取到的数据存储在一个数组中
int n = data_x.size();
double* xdata = new double[n];
double* ydata = new double[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
xdata[i] = data_x[i];
ydata[i] = data_y[i];
}
// 3. 调用ROOT库中的TGraph类来创建一个图形对象
TGraph* graph = new TGraph(n, xdata, ydata);
// 4. 调用ROOT库中的TF1类来创建一个函数对象,并用该函数对象来拟合你的数据
TF1* func = new TF1("func", "pol1");
func->SetParameters(0, 0);
graph->Fit("func");
// 5. 使用ROOT库中的TCanvas类来创建一个画布对象,并将图形对象和函数对象绘制在画布上
TCanvas* canvas = new TCanvas("canvas");
canvas->cd();
graph->Draw("AP");
func->Draw("same");
// 释放内存
delete[] xdata;
delete[] ydata;
delete graph;
delete func;
delete canvas;
return 0;
}
```
这个示例代码假设数据文件名为"data.txt",文件中每行有两个整数,表示数据的x和y值。代码将数据读取到vector<int>类型的变量"data_x"和"data_y"中,并将数据转换为double类型的数组"xdata"和"ydata"。然后,代码调用TGraph类创建一个图形对象"graph",并将数据添加到该对象中。接着,代码调用TF1类创建一个函数对象"func",并使用TGraph的Fit()方法拟合数据。最后,代码调用TCanvas类创建一个画布对象"canvas",并将图形对象和函数对象绘制在画布上。
sh中用管理员权限启动一个程序并输入密码
在sh中,要以管理员权限启动一个程序并输入密码,可以使用sudo命令。以下是示例代码:
```
#!/bin/sh
# 以管理员权限启动程序
sudo program_name
# 程序启动后,等待5秒钟
sleep 5
# 发送密码给程序
echo "password" | sudo -S command
```
在示例代码中,使用sudo命令以管理员权限启动了program_name程序。程序启动后,等待了5秒钟,然后使用echo命令将密码发送给程序。其中,password是密码,command是要执行的命令。通过在密码后面添加-S参数,可以将密码传递给sudo命令,以便以管理员权限执行command命令。
需要注意的是,为了安全起见,密码应该从安全的地方获取,而不是直接在脚本中明文写入密码。