revit 族文件的类型参数等信息数据怎么导入到光辉城市里

时间: 2023-06-19 08:09:17 浏览: 104
要将 Revit 族文件的类型参数等信息数据导入到光辉城市里,可以按照以下步骤操作: 1. 使用 Revit API 编写程序,将 Revit 族文件中的类型参数等信息数据导出为一个数据文件,比如CSV格式的文件。 2. 在光辉城市中创建一个新的模型或打开现有的模型。 3. 在光辉城市的菜单栏中选择“导入”选项,然后选择“数据文件”,选择刚才导出的 Revit 数据文件。 4. 在导入数据时,需要对数据进行映射,将 Revit 中的参数映射到光辉城市中的属性。可以使用光辉城市提供的映射工具或手动进行映射。 5. 导入数据后,可以在光辉城市中查看 Revit 族文件的类型参数等信息数据,并在模型中进行修改和编辑。
相关问题

revit 族文件的类型参数等信息数据怎么导入到unity里

要将Revit族文件的类型参数等信息数据导入到Unity里,你需要使用Revit API和Unity API进行开发。具体步骤如下: 1. 使用Revit API读取Revit族文件的类型参数等信息数据。 2. 将读取到的数据转换为Unity可识别的格式,如JSON或XML。 3. 使用Unity API将转换后的数据导入到Unity中。 4. 在Unity中使用导入的数据来创建模型和材质等元素。 需要注意的是,这个过程可能需要编写一些自定义脚本来实现。如果你不熟悉Revit API和Unity API的开发,建议先学习相关知识再进行尝试。

revit 族文件的信息数据怎么导入到unity里

将 Revit 文件导入到 Unity 中需要经过多个步骤: 1. 首先,需要在 Revit 中导出一个 FBX 文件。在 Revit 中选择“导出”命令,选择“FBX”文件格式,并设置导出选项。 2. 在 Unity 中创建一个新的项目,导入 FBX 文件。在 Unity 中选择“导入新资产”,然后选择导出的 FBX 文件。 3. 在 Unity 中对导入的资产进行调整。这可能包括更改材质、调整光照、添加碰撞体等。 4. 将 Revit 文件的信息数据导入到 Unity 中需要使用插件,例如“Revit to Unity”。该插件可以将 Revit 文件的元数据转换为 Unity 中的标记、图层、属性等。导入完毕后,可以在 Unity 中编辑和调整这些元数据。 5. 最后,将 Unity 场景中的元素导出为可执行文件或应用程序,以便在不同的平台上运行。 需要注意的是,将 Revit 文件导入到 Unity 中需要一定的技术知识和经验。如果您不熟悉这些过程,可能需要寻求专业的帮助。

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