cesium代码实现绘制圆
时间: 2023-09-11 07:06:29 浏览: 61
好的,以下是Cesium代码实现绘制圆的示例:
```javascript
//设置圆的中心点
var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883);
//设置圆的半径
var radius = 100000;
//绘制圆
var circle = viewer.entities.add({
position: center,
ellipse: {
semiMinorAxis: radius,
semiMajorAxis: radius,
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK
}
});
```
上述代码中,我们首先通过Cesium.Cartesian3.fromDegrees()方法来设置圆的中心点在地球上的位置。然后,我们设置圆的半径。接着,我们通过viewer.entities.add()方法来创建一个新的实体对象,并在其ellipse属性中设置绘制的圆的相关参数,例如半径、填充颜色、轮廓等。最后,我们将这个实体对象添加到Cesium Viewer中。
希望这个示例能够对你有所帮助!如果你需要更多关于Cesium的帮助,可以告诉我。
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cesium代码实现动态绘制圆
您好,欢迎使用ChitGPT。关于您的问题,Cesium可以通过生成多个位置来动态绘制圆。代码实现如下:
```
var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude);
var radius = 1000;
var positions = [];
for (var i = 0; i <= 360; i++){
var radians = Cesium.Math.toRadians(i);
var x = radius * Math.cos(radians);
var y = radius * Math.sin(radians);
var position = new Cesium.Cartesian3(x, y, 0);
positions.push(Cesium.Cartesian3.add(center, position, new Cesium.Cartesian3()));
}
var circle = viewer.entities.add({
name: 'Circle',
polygon: {
hierarchy: positions,
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
}
});
```
这段代码通过生成360个角度的位置点,然后将这些点组成一个多边形,最后使用Cesium的entity来渲染这个多边形,实现了动态绘制圆的功能。希望可以帮到您!
cesium代码实现绘制矩形
好的,以下是用Cesium实现绘制矩形的代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
var rect = null;
var startPoint = null;
var endPoint = null;
handler.setInputAction(function(click) {
startPoint = viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid);
handler.setInputAction(function(movement) {
endPoint = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, viewer.scene.globe.ellipsoid);
if (!Cesium.defined(rect)) {
rect = new Cesium.Rectangle();
}
rect.north = Math.max(startPoint.latitude, endPoint.latitude);
rect.south = Math.min(startPoint.latitude, endPoint.latitude);
rect.east = Math.max(startPoint.longitude, endPoint.longitude);
rect.west = Math.min(startPoint.longitude, endPoint.longitude);
viewer.entities.add({
rectangle: {
coordinates: rect,
fill: false,
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.WHITE
}
});
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
这段代码的作用是在Cesium地图中实现鼠标绘制矩形功能。当用户在地图上左击后,代码会保存下点击位置,并监听鼠标移动事件。当鼠标开始移动时,代码会获取当前鼠标位置,并计算出矩形的四个坐标。最后,代码将创建一个矩形实体,并添加到Cesium场景中。