cesium代码实现绘制圆

时间: 2023-09-11 07:06:29 浏览: 61
好的,以下是Cesium代码实现绘制圆的示例: ```javascript //设置圆的中心点 var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883); //设置圆的半径 var radius = 100000; //绘制圆 var circle = viewer.entities.add({ position: center, ellipse: { semiMinorAxis: radius, semiMajorAxis: radius, material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5), outline: true, outlineColor: Cesium.Color.BLACK } }); ``` 上述代码中,我们首先通过Cesium.Cartesian3.fromDegrees()方法来设置圆的中心点在地球上的位置。然后,我们设置圆的半径。接着,我们通过viewer.entities.add()方法来创建一个新的实体对象,并在其ellipse属性中设置绘制的圆的相关参数,例如半径、填充颜色、轮廓等。最后,我们将这个实体对象添加到Cesium Viewer中。 希望这个示例能够对你有所帮助!如果你需要更多关于Cesium的帮助,可以告诉我。
相关问题

cesium代码实现动态绘制圆

您好,欢迎使用ChitGPT。关于您的问题,Cesium可以通过生成多个位置来动态绘制圆。代码实现如下: ``` var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude); var radius = 1000; var positions = []; for (var i = 0; i <= 360; i++){ var radians = Cesium.Math.toRadians(i); var x = radius * Math.cos(radians); var y = radius * Math.sin(radians); var position = new Cesium.Cartesian3(x, y, 0); positions.push(Cesium.Cartesian3.add(center, position, new Cesium.Cartesian3())); } var circle = viewer.entities.add({ name: 'Circle', polygon: { hierarchy: positions, material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5) } }); ``` 这段代码通过生成360个角度的位置点,然后将这些点组成一个多边形,最后使用Cesium的entity来渲染这个多边形,实现了动态绘制圆的功能。希望可以帮到您!

cesium代码实现绘制矩形

好的,以下是用Cesium实现绘制矩形的代码: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas); var rect = null; var startPoint = null; var endPoint = null; handler.setInputAction(function(click) { startPoint = viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid); handler.setInputAction(function(movement) { endPoint = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, viewer.scene.globe.ellipsoid); if (!Cesium.defined(rect)) { rect = new Cesium.Rectangle(); } rect.north = Math.max(startPoint.latitude, endPoint.latitude); rect.south = Math.min(startPoint.latitude, endPoint.latitude); rect.east = Math.max(startPoint.longitude, endPoint.longitude); rect.west = Math.min(startPoint.longitude, endPoint.longitude); viewer.entities.add({ rectangle: { coordinates: rect, fill: false, outline: true, outlineColor: Cesium.Color.WHITE } }); }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); ``` 这段代码的作用是在Cesium地图中实现鼠标绘制矩形功能。当用户在地图上左击后,代码会保存下点击位置,并监听鼠标移动事件。当鼠标开始移动时,代码会获取当前鼠标位置,并计算出矩形的四个坐标。最后,代码将创建一个矩形实体,并添加到Cesium场景中。

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