c++ 调用c#dll 使用pinvoke
时间: 2024-09-21 18:05:09 浏览: 34
在C++中通过PInvoke(Platform Invoke)技术调用C#编写的好处在于,它可以让你直接访问.NET框架下的类库和方法,而不需要将整个.NET环境部署到C++环境中。以下是基本步骤:
1. **包含头文件**:首先,你需要包含`DllImport`和`System.Runtime.InteropServices`命名空间的头文件,例如:
```cpp
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
```
2. **声明PInvoke函数原型**:对C# DLL中的每个公开函数,都要使用`DllImport`声明,指定调用的库名、模块名以及函数签名。例如:
```cpp
[DllImport("YourDllName.dll")]
extern "stdcall" // 根据C#函数的约定选择适当的CallingConvention
std::string MarshalStringReturnFunction(string input);
```
3. **处理字符串 Marshalling**:由于C++和.NET处理字符串的方式不同,可能会涉及到`arshal_as`或`MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)`来处理输入输出的字符串。
4. **调用函数并处理结果**:
```cpp
string result = MarshalStringReturnFunction(L"Input String");
cout << "Result from C# DLL: " << result.c_str() << endl;
```
5. **处理异常**:C#中的异常可能需要在PInvoke上下文中捕获并处理,你可以使用`try-catch`块来做到这一点。
注意,PInvoke会有一些性能开销,因为每次函数调用都会涉及到内存复制和类型转换。因此,只应在必要时使用。
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