typedef struct SNode{ //定义单链表结点类型 int data; //每个节点存放一个数据元素 struct SNode *next; //指针指向下一个节点 }SNode, *LiStack; //初始化一个链栈(单链表实现,栈顶在链头) bool InitStack(LiStack &S) { S = (SNode *) malloc(sizeof(SNode)); //分配一个头结点 S->next = NULL; //头结点之后暂时还没有节点 return true; } //判断栈是否为空 bool StackEmpty(LiStack S){ if(S->next==NULL) //头结点后面没有结点 return true; //返回true,表示栈为空 else return false; } //入栈(本质上是单链表的“头插法”) bool Push (LiStack &S, int x){ SNode * p = (SNode *) malloc(sizeof(SNode)); //新分配一个结点 p->data = x; //存入新元素 p->next = S->next; S->next = p; //新结点插入到头结点后面 return true; } //出栈(本质上是单链表的“头删法”) bool Pop (LiStack &S, int &x){ if (StackEmpty(S)) //栈空,出栈操作失败 return false; SNode * p = S->next; //栈不空,链头结点出栈 x = p->data; //x返回栈顶元素 S->next = p->next; //头删法,栈顶元素"断链" free(p); //释放结点 return true; }

时间: 2024-04-17 11:29:19 浏览: 9
这段代码是用单链表实现的链栈。首先定义了一个结构体`SNode`,表示链栈的结点类型。然后通过`typedef`定义了`LiStack`类型,它是一个指向`SNode`的指针,表示链栈的指针类型。 接下来是初始化链栈的函数`InitStack`,它分配了一个头结点,并将头结点的`next`指针置为NULL,表示链头之后暂时还没有结点。 然后是判断栈是否为空的函数`StackEmpty`,它通过判断头结点的`next`指针是否为NULL来判断栈是否为空。 接着是入栈函数`Push`,它通过动态分配一个新的结点,将要入栈的元素存入新结点的`data`字段,然后将新结点插入到头结点之后。 最后是出栈函数`Pop`,它首先判断栈是否为空,如果为空,则出栈操作失败;如果不为空,则将头结点之后的结点出栈,将出栈的元素存入参数`x`中,然后释放出栈的结点。 以上就是这段代码的主要内容。如果有其他问题,请继续提问。
相关问题

//定义栈结点 typedef struct SNode{ //定义单链表结点类型 int data; //每个节点存放一个数据元素 struct SNode *next; //指针指向下一个节点 }SNode, *LiStack;

这段代码定义了一个栈结点的结构体。其中,使用了 `typedef` 关键字来为结构体类型定义了两个新的名称:`SNode` 和 `LiStack`。 `SNode` 结构体定义了一个单链表结点类型,它包含两个成员:`data` 和 `next`。`data` 用于存放节点的数据元素,`next` 是一个指向下一个节点的指针。 `LiStack` 是一个指针类型,它被定义为 `struct SNode*`,即指向 `SNode` 结构体的指针类型。这样,使用 `LiStack` 可以方便地声明栈结点的指针变量。 综合起来,这段代码定义了一个栈结点的结构体 `SNode`,以及一个指向栈结点的指针类型 `LiStack`。通过使用这两个新的类型名称,我们可以更方便地操作栈结点。

补全链表栈代码typedef struct SNode{ ElemType data; struct SNode *next; }SNode, *Stack; Status IsEmpty(Stack S)

{ return S == NULL; } Status Push(Stack *S, ElemType e) { SNode *p = (SNode*)malloc(sizeof(SNode)); if (!p) return ERROR; p->data = e; p->next = *S; *S = p; return OK; } Status Pop(Stack *S, ElemType *e) { if (IsEmpty(*S)) return ERROR; SNode *p = *S; *e = p->data; *S = p->next; free(p); return OK; } Status GetTop(Stack S, ElemType *e) { if (IsEmpty(S)) return ERROR; *e = S->data; return OK; }

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