typedef struct SNode{ //定义单链表结点类型 int data; //每个节点存放一个数据元素 struct SNode *next; //指针指向下一个节点 }SNode, *LiStack; //初始化一个链栈(单链表实现,栈顶在链头) bool InitStack(LiStack &S) { S = (SNode *) malloc(sizeof(SNode)); //分配一个头结点 S->next = NULL; //头结点之后暂时还没有节点 return true; } //判断栈是否为空 bool StackEmpty(LiStack S){ if(S->next==NULL) //头结点后面没有结点 return true; //返回true,表示栈为空 else return false; } //入栈(本质上是单链表的“头插法”) bool Push (LiStack &S, int x){ SNode * p = (SNode *) malloc(sizeof(SNode)); //新分配一个结点 p->data = x; //存入新元素 p->next = S->next; S->next = p; //新结点插入到头结点后面 return true; } //出栈(本质上是单链表的“头删法”) bool Pop (LiStack &S, int &x){ if (StackEmpty(S)) //栈空,出栈操作失败 return false; SNode * p = S->next; //栈不空,链头结点出栈 x = p->data; //x返回栈顶元素 S->next = p->next; //头删法,栈顶元素"断链" free(p); //释放结点 return true; }
时间: 2024-04-17 09:29:19 浏览: 129
这段代码是用单链表实现的链栈。首先定义了一个结构体`SNode`,表示链栈的结点类型。然后通过`typedef`定义了`LiStack`类型,它是一个指向`SNode`的指针,表示链栈的指针类型。
接下来是初始化链栈的函数`InitStack`,它分配了一个头结点,并将头结点的`next`指针置为NULL,表示链头之后暂时还没有结点。
然后是判断栈是否为空的函数`StackEmpty`,它通过判断头结点的`next`指针是否为NULL来判断栈是否为空。
接着是入栈函数`Push`,它通过动态分配一个新的结点,将要入栈的元素存入新结点的`data`字段,然后将新结点插入到头结点之后。
最后是出栈函数`Pop`,它首先判断栈是否为空,如果为空,则出栈操作失败;如果不为空,则将头结点之后的结点出栈,将出栈的元素存入参数`x`中,然后释放出栈的结点。
以上就是这段代码的主要内容。如果有其他问题,请继续提问。
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//定义栈结点 typedef struct SNode{ //定义单链表结点类型 int data; //每个节点存放一个数据元素 struct SNode *next; //指针指向下一个节点 }SNode, *LiStack;
栈是一种常见的数据结构,用于存储和访问数据。在给定的代码中,定义了一个栈结点的数据类型。这个类型名为SNode,它包含两个成员:data和next。data是一个整数类型的变量,用于存储栈结点中的数据元素。next是一个指向下一个栈结点的指针。这个指针指向下一个结点的地址,以便构建一个链表结构。另外,LiStack是一个指向SNode类型的指针,用于表示栈的顶部。
6-2 另类堆栈 分数 15 作者 DS课程组 单位 浙江大学 在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满? 函数接口定义: bool Push( Stack S, ElementType X ); ElementType Pop( Stack S ); 其中Stack结构定义如下: typedef int Position; typedef struct SNode *PtrToSNode; struct SNode { ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */ Position Top; /* 栈顶指针 */ int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */ }; typedef PtrToSNode Stack; 注意:如果堆栈已满,Push函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果队列是空的,则Pop函数必须输出“Stack Empty”,并且返回ERROR。
下面是实现另类堆栈的代码:
```
bool Push(Stack S, ElementType X) {
if (S->Top == S->MaxSize - 1) {
printf("Stack Full\n");
return false;
} else {
S->Data[++S->Top] = X;
return true;
}
}
ElementType Pop(Stack S) {
if (S->Top == -1) {
printf("Stack Empty\n");
return ERROR;
} else {
return S->Data[S->Top--];
}
}
```
判断堆栈是否为空或满的方法:
- 如果堆栈为空,Top 的值为 -1。
- 如果堆栈已满,Top 的值为 MaxSize - 1。
因此,在 Push 操作时,如果 Top 已经等于 MaxSize - 1,则说明堆栈已满,无法再进行入栈操作。在 Pop 操作时,如果 Top 的值为 -1,则说明堆栈为空,无法进行出栈操作。
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