多线程计算卷积pthread
时间: 2023-09-10 10:04:43 浏览: 88
pthread多线程计算pi
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在多线程环境下计算卷积可以提高计算性能,使得计算速度更快。可以使用pthread库实现多线程计算卷积。
以下是一个简单的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#define MAX_THREADS 4
int image[10][10] = {{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}};
int kernel[3][3] = {{-1, -1, -1},
{-1, 8, -1},
{-1, -1, -1}};
int result[10][10];
void *convolution(void *arg) {
int tid = *(int*)arg;
int start = tid * 10 / MAX_THREADS;
int end = (tid + 1) * 10 / MAX_THREADS;
for (int i = start; i < end; i++) {
for (int j = 1; j < 9; j++) {
int sum = 0;
for (int k = -1; k <= 1; k++) {
for (int l = -1; l <= 1; l++) {
sum += image[i+k][j+l] * kernel[k+1][l+1];
}
}
result[i][j] = sum;
}
}
return NULL;
}
int main() {
pthread_t threads[MAX_THREADS];
int thread_id[MAX_THREADS];
for (int i = 0; i < MAX_THREADS; i++) {
thread_id[i] = i;
pthread_create(&threads[i], NULL, convolution, &thread_id[i]);
}
for (int i = 0; i < MAX_THREADS; i++) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
printf("%3d", result[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用了一个10x10的图像和一个3x3的卷积核。我们将图像划分成了四个部分,每个部分由一个线程进行计算。线程的数量可以通过MAX_THREADS宏定义来指定。
我们使用了pthread_create函数来创建线程,使用pthread_join函数来等待线程完成。在每个线程中,我们计算了一个部分的卷积结果,并将结果存储在全局数组result中。最后,我们输出了result数组的值,以验证计算结果是否正确。
在实际应用中,可能需要对代码进行优化,以提高计算性能。例如,可以使用更多的线程或者使用更高效的算法。
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