unity解析{ "code": 200, "msg": "请求成功", "data": null }怎么判断data为null
时间: 2023-07-05 16:25:41 浏览: 290
你可以使用 JsonUtility 类来解析这个 JSON 响应。假设你已经将 JSON 响应存储在名为 `jsonResponse` 的字符串变量中,你可以使用以下代码来解析它:
```csharp
[System.Serializable]
public class ResponseData
{
public int code;
public string msg;
public object data;
}
// 解析 JSON 响应
ResponseData response = JsonUtility.FromJson<ResponseData>(jsonResponse);
// 检查 data 是否为 null
if (response.data == null)
{
Debug.Log("data is null");
}
else
{
// 处理非空的 data 对象
}
```
在这个例子中,我们首先定义了一个名为 `ResponseData` 的类,该类包含与 JSON 响应相对应的字段。我们然后使用 `JsonUtility.FromJson` 方法将 JSON 响应解析为 `ResponseData` 对象。最后,我们检查 `response.data` 是否为 null,并根据需要进行处理。
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unity UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Delete(url) url:{ "code": 200, "msg": "请求成功", "data": null }怎么判断request.downloadHandler.text为null
要判断 `request.downloadHandler.text` 是否为 null,可以使用以下代码:
```
if (request.downloadHandler == null || string.IsNullOrEmpty(request.downloadHandler.text))
{
// request.downloadHandler.text 为 null 或者空字符串
}
else
{
// request.downloadHandler.text 不为 null
}
```
首先判断 `request.downloadHandler` 是否为 null,因为如果没有设置 downloadHandler,其值为 null。然后再判断 `request.downloadHandler.text` 是否为 null 或者空字符串,如果是,则说明返回的数据为空。
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