如何使用STM32F101xx/F103xx的固件函数库中的FLASH库函数来擦除和编程STM32的内部FLASH?请提供示例代码。
时间: 2024-11-07 21:18:38 浏览: 13
在进行STM32F101xx/F103xx微控制器的内部FLASH操作时,固件函数库提供了一套完整的函数,使得开发者能够方便地对FLASH进行擦除和编程操作。以下是一个示例过程,展示如何使用固件函数库中的FLASH库函数来擦除和编程STM32的内部FLASH。假设我们要在FLASH的第一页中写入一些数据。
参考资源链接:[STM32F101xx/F103xx固件函数库:HT6015/HT7038三相方案详细说明及库函数详解](https://wenku.csdn.net/doc/4voqbxst5j?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,确保在项目中已经包含了相应的FLASH库文件,并且在编写代码前正确配置了微控制器的时钟和其他相关设置。
1. **启动FLASH编程接口**:在操作FLASH之前,需要调用`FLASH_Unlock`函数来解锁FLASH控制寄存器,允许对FLASH进行编程。
```c
if (FLASH_GetFlagStatus(FLASH_FLAG_BSY) == RESET) {
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);
FLASH_Unlock();
}
```
2. **擦除FLASH页面**:使用`FLASH_ErasePage`函数擦除指定的FLASH页面,例如擦除第一页:
```c
FLASH_ErasePage(FLASH_ADDR_PAGE_1);
```
3. **编程FLASH**:使用`FLASH_ProgramWord`函数将数据写入FLASH内存中。假设我们要写入一个16位的数据:
```c
uint16_t data = 0xABCD;
FLASH_ProgramWord(FLASH_ADDR_PAGE_1 + 4, data);
```
4. **锁定FLASH控制寄存器**:操作完成后,为了防止意外写入,应该调用`FLASH_Lock`函数锁定FLASH控制寄存器:
```c
FLASH_Lock();
```
在整个编程过程中,建议使用循环检查`FLASH_GetFlagStatus(FLASH_FLAG_PGERR)`来检测编程过程中是否出现编程错误。
以上步骤展示了使用STM32F101xx/F103xx固件函数库进行基本的FLASH擦除和编程操作。对于需要进行更复杂FLASH操作的开发者,建议详细阅读《STM32F101xx/F103xx固件函数库:HT6015/HT7038三相方案详细说明及库函数详解》。该资源提供了库函数的详细说明,包括函数的使用场景、参数说明以及可能的错误码解析,这对于深入理解FLASH操作机制和避免潜在问题至关重要。
参考资源链接:[STM32F101xx/F103xx固件函数库:HT6015/HT7038三相方案详细说明及库函数详解](https://wenku.csdn.net/doc/4voqbxst5j?spm=1055.2569.3001.10343)
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