c++ this关键字
时间: 2023-11-03 14:53:41 浏览: 239
`this` 是C++中的一个关键字,它代表当前对象的指针。在类的成员函数中,可以使用`this`指针来访问当前对象的成员变量和成员函数。
通过`this`指针,可以在成员函数中区分成员变量和局部变量,当成员变量与局部变量同名时,可以使用`this->`来访问成员变量。例如:
```cpp
class MyClass {
int x;
public:
void setX(int x) {
this->x = x;
}
};
```
在上面的例子中,`this->x`表示当前对象的成员变量`x`,而`x`表示该成员函数的参数。
此外,`this`指针也可以用于在一个成员函数中返回当前对象的引用。例如:
```cpp
class MyClass {
int x;
public:
MyClass(int x) : x(x) {}
MyClass& increment() {
this->x++;
return *this;
}
};
```
在上面的例子中,`increment()`函数通过`this`指针对当前对象的成员变量进行递增操作,并返回当前对象的引用,以便进行链式调用。
总之,`this`关键字在C++中用于表示当前对象的指针,可以方便地访问当前对象的成员变量和成员函数。
相关问题
C++ global 关键字使用例子
在 C++ 中,`global` 并不是一个关键字。C++ 中没有专门的关键字来定义全局变量或函数。全局变量和函数可以在任何地方声明,它们的作用域默认是整个程序。
下面是一个示例,展示了如何在 C++ 中定义全局变量和函数:
```cpp
#include <iostream>
// 声明全局变量
int globalVariable = 10;
// 声明全局函数
void globalFunction() {
std::cout << "This is a global function." << std::endl;
}
int main() {
// 访问全局变量
std::cout << "Global variable value: " << globalVariable << std::endl;
// 调用全局函数
globalFunction();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们声明了一个名为 `globalVariable` 的全局变量和一个名为 `globalFunction` 的全局函数。这两个声明位于任何函数之外,即它们是全局范围的。在 `main()` 函数中,我们可以直接访问全局变量的值,并调用全局函数。
需要注意的是,全局变量和函数的作用域是整个程序,它们可以在程序的任何地方被访问和使用。然而,在大型程序中滥用全局变量和全局函数可能会导致代码的可读性和可维护性降低,因此需要谨慎使用。
C++所有关键字及其作用
以下是C++中的所有关键字及其作用:
1. `auto`: 自动类型推导。
2. `break`: 终止循环或 switch 语句。
3. `case`: switch 语句中的分支。
4. `catch`: 捕获异常。
5. `char`: 字符类型。
6. `class`: 定义类。
7. `const`: 声明常量,或者表示函数不会修改对象。
8. `continue`: 跳过当前循环中的剩余代码。
9. `default`: switch 语句中的默认分支。
10. `delete`: 删除对象或释放动态分配的内存。
11. `do`: 循环语句,至少执行一次。
12. `double`: 双精度浮点数类型。
13. `dynamic_cast`: 运行时类型转换。
14. `else`: if 语句的分支。
15. `enum`: 枚举类型。
16. `explicit`: 显式构造函数或类型转换。
17. `export`: 指定函数或变量可在其他文件中使用。
18. `extern`: 声明变量或函数在其他文件中定义。
19. `false`: 布尔值假。
20. `float`: 单精度浮点数类型。
21. `for`: 循环语句。
22. `friend`: 友元函数或类。
23. `goto`: 跳转到标记的位置。
24. `if`: 条件语句。
25. `inline`: 内联函数。
26. `int`: 整数类型。
27. `long`: 长整数类型。
28. `mutable`: 声明类成员变量可修改。
29. `namespace`: 命名空间。
30. `new`: 分配动态内存。
31. `operator`: 自定义运算符。
32. `private`: 类访问控制,只能在类内部访问。
33. `protected`: 类访问控制,派生类可访问。
34. `public`: 类访问控制,任何地方都可访问。
35. `register`: 声明寄存器变量。
36. `reinterpret_cast`: 指针类型转换。
37. `return`: 返回函数值。
38. `short`: 短整数类型。
39. `signed`: 带符号整数类型。
40. `sizeof`: 获取类型或变量的大小。
41. `static`: 静态变量或函数,只在当前文件中可见。
42. `static_cast`: 静态类型转换。
43. `struct`: 定义结构体。
44. `switch`: 多分支选择语句。
45. `template`: 模板类或函数。
46. `this`: 指向当前对象的指针。
47. `throw`: 抛出异常。
48. `true`: 布尔值真。
49. `try`: 异常处理语句。
50. `typedef`: 定义类型别名。
51. `typeid`: 获取对象类型信息。
52. `typename`: 指示后面的标识符是类型名。
53. `union`: 联合类型。
54. `unsigned`: 无符号整数类型。
55. `using`: 声明命名空间中的符号。
56. `virtual`: 虚函数。
57. `void`: 空类型。
58. `volatile`: 声明变量可能被意外修改。
59. `wchar_t`: 宽字符类型。
以上是C++中的所有关键字及其作用。
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