qml设置三维坐标轴的显示宽度
时间: 2024-09-30 10:07:27 浏览: 38
Qml之坐标轴的实现及曲线添加
4星 · 用户满意度95%
在Qt Quick (QML) 中,如果你想要创建一个三维坐标轴并自定义其显示宽度,可以使用 `QQml3DView` 或者 `QtQuick3D.SceneNode` 的子类,并结合 `QtQuick3D.Controls.Axes` 组件来实现。首先,你需要将 `Axes` 添加到场景中,并设置它的属性来调整宽度:
```qml
import QtQuick3D 2.0
import QtQuick3D.Controls 2.0
Item {
width: 640
height: 480
id: myScene
QQml3DView {
anchors.fill: parent
engine: Qt3DEngine.create()
scene: QQml3DScene { anchors.fill: parent }
// 创建一个坐标轴节点
QtQuick3D.Controls.Axes {
id: axes
anchors.centerIn: parent
xLength: 100 // 设置X轴长度
yLength: 100 // 设置Y轴长度
zLength: 100 // 设置Z轴长度
color: "black" // 设置轴的颜色
}
}
}
```
在这个例子中,`xLength`, `yLength`, 和 `zLength` 属性分别设置了三个坐标轴(X、Y、Z方向)的显示长度,也就是宽度。你可以根据需要调整这些值。
阅读全文