python课设小游戏

时间: 2023-12-02 18:43:25 浏览: 105
以下是一些Python课设小游戏的示例,它们可以帮助您学习Python编程并提高您的编程技能: 1. 猜数字游戏 这是一个简单的猜数字游戏,它要求用户猜一个随机生成的数字。游戏会提示用户猜的数字是太大还是太小,直到用户猜中为止。 ```python import random number = random.randint(1, 100) guess = int(input("Guess a number between 1 and 100: ")) while guess != number: if guess < number: print("Too low") else: print("Too high") guess = int(input("Guess again: ")) print("You guessed it!") ``` 2. 石头,剪子,布游戏 这是一个经典的石头,剪子,布游戏,它要求用户选择石头,剪子或布,并与计算机进行比较。 ```python import random options = ["rock", "paper", "scissors"] computer_choice = random.choice(options) user_choice = input("Choose rock, paper, or scissors: ") print("Computer chose", computer_choice) if user_choice == computer_choice: print("Tie!") elif user_choice == "rock" and computer_choice == "scissors": print("You win!") elif user_choice == "paper" and computer_choice == "rock": print("You win!") elif user_choice == "scissors" and computer_choice == "paper": print("You win!") else: print("Computer wins!") ``` 3. 贪吃蛇游戏 这是一个经典的贪吃蛇游戏,它要求用户控制蛇吃食物并避免碰到墙壁或自己的身体。 ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 window_width = 800 window_height = 600 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("Snake Game") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 x1 = window_width / 2 y1 = window_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置和大小 food_block_size = 10 foodx = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义得分函数 def Your_score(score): value = font_style.render("Your Score: " + str(score), True, white) window.blit(value, [0, 0]) # 定义蛇的函数 def our_snake(snake_block_size, snake_List): for x in snake_List: pygame.draw.rect(window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 开始游戏循环 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 # 判断是否碰到墙壁 if x1 >= window_width or x1 < 0 or y1 >= window_height or y1 < 0: game_over = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制食物 window.fill(black) pygame.draw.rect(window, red, [foodx, foody, food_block_size, food_block_size]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_over = True our_snake(snake_block_size, snake_List) Your_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 控制蛇的速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) # 退出Pygame pygame.quit() --相关问题--:
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