unity3d模型替换
时间: 2023-09-21 07:07:28 浏览: 610
unity3d动态加载本地模型
要替换Unity3D中的模型,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开Unity3D项目,并选中要替换的模型。
2. 在“Inspector”窗口中,找到“Mesh Renderer”组件,展开该组件并找到“Mesh Filter”属性。
3. 点击“Mesh Filter”属性右侧的小圆点,选择要替换的新模型,然后点击“Import”按钮。
4. Unity3D会自动将新模型导入到项目中,并替换场景中的旧模型。
5. 如果新模型的大小或位置与旧模型不一样,可以在“Transform”组件中调整其大小或位置。
6. 最后,保存场景并运行游戏,以查看新模型的效果。
注意:在替换模型时,要确保新模型的文件格式与Unity3D支持的格式相同。否则,需要使用第三方工具将其转换为支持的格式。
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