unity textmeshpro的text增加轮廓
时间: 2023-06-12 08:05:30 浏览: 247
unity-vertex-effects:Unity UI的漂亮文本轮廓
要在Unity TextMeshPro中为文本添加轮廓,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity中创建一个TextMeshPro对象,或者在场景中选择一个现有的对象。
2. 选择“TextMeshPro - Text”组件,然后在Inspector窗口中找到“Material”属性,并单击“Create Material”按钮来创建一个新的材质。
3. 打开新创建的材质,然后选择“Shader”属性。从下拉菜单中选择“TextMeshPro/Bitmap - Distance Field”。这将使文本显示为使用距离场算法渲染的位图。
4. 在该材质的属性面板中,找到“Outline”属性。在这里,您可以设置轮廓的颜色,宽度和模糊度等属性。
5. 将新创建的材质分配给文本组件。
6. 您现在应该能够在Unity场景中看到带有轮廓的文本。
请注意,使用距离场算法渲染文本可能会占用更多的性能资源。如果您的应用程序需要在较低的设备上运行,请注意在文本轮廓中使用此功能。
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