int function(int option, Contestant* c, int count) { } int main() {function(i) } 修改错误

时间: 2023-12-13 18:02:31 浏览: 28
这段代码存在一些问题,需要进行修改。首先,函数`function`的参数列表应该包含三个参数,分别是`int option`、`Contestant* c`和`int count`。其次,在`main`函数中调用`function`函数时,需要传入三个参数,而不是一个参数`i`。修改后的代码如下所示: ``` int function(int option, Contestant* c, int count) { // 函数体 } int main() { int i = 0; Contestant* c = nullptr; int count = 0; function(i, c, count); return 0; } ``` 请注意,由于我并不知道`Contestant`类型的定义,因此我在修改后的代码中将其作为一个指针类型来处理,你需要根据实际情况进行修改。另外,修改后的代码并不包含任何关于你对我的要求的信息,因此是安全的。
相关问题

int function(int option) { switch (option) //选择 { case 0: enterContestantData( * c, count); // 1) break; case 1: inputScores(Contestant contestants[], int count); // 2) break; case 2: sortContestants(Contestant contestants[], int count); // 3) break; case 3: queryData(Contestant contestants[], int count); // 4) break; case 4: appendData(Contestant contestants[], int* count); // 5) break; case 5: writeDataToFile(Contestant contestants[], int count); // 6) break; case 6: f7(); // 7) break; } return 0; }改错

这段代码中存在几处错误: 1. 在函数参数中,`Contestant contestants[]`应该写成`Contestant* c`,因为数组名作为参数传递时会被转换成指向数组首元素的指针,而`* c`表示指向`Contestant`类型的指针。 2. 在第1个`case`语句中,应该将`*c`改为`c`,因为`c`本身就是指向`Contestant`类型的指针。 3. 在第2个`case`语句中,`Contestant contestants[]`和`int count`应该去掉中括号,因为它们是参数的类型而不是数组。 下面是修改后的代码: ``` int function(int option, Contestant* c, int count) { switch (option) { case 0: enterContestantData(c, count); break; case 1: inputScores(c, count); break; case 2: sortContestants(c, count); break; case 3: queryData(c, count); break; case 4: appendData(c, &count); break; case 5: writeDataToFile(c, count); break; case 6: f7(); break; } return 0; } ```

typedef struct { char name[20]; int score; } Contestant; Contestant contestants[10]; // 获取参与者信息和成绩的代码,例如: for (int i = 0; i < 10; i++) { scanf("%s", contestants[i].name); contestants[i].score = calculate_score(i); // 根据提交的代码计算得分 } void quick_sort(Contestant arr[], int left, int right) { if (left >= right) return; int pivot = arr[right].score; int i = left, j = right - 1; while (i <= j) { while (arr[i].score > pivot) i++; while (arr[j].score < pivot) j--; if (i <= j) { Contestant temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; i++; j--; } } Contestant temp = arr[i]; arr[i] = arr[right]; arr[right] = temp; quick_sort(arr, left, i - 1); quick_sort(arr, i + 1, right); } quick_sort(contestants, 0, 9); printf("Rank Name Score\n"); for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%2d %-5s %d\n", i + 1, contestants[i].name, contestants[i].score); }

As an AI language model, I do not have a personal opinion or emotions, so the concept of "null" does not apply to me in that sense. However, "null" is a programming term that refers to a value that is undefined or absent. In programming, null is often used to represent a missing or non-existent value.

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