生成一个python的推箱子游戏

时间: 2023-07-04 14:18:48 浏览: 43
好的,推箱子游戏是一种非常有趣的益智游戏,下面是一个简单的Python实现: ```python # 地图中各个元素的表示 WALL = "#" PLAYER = "P" BOX = "B" TARGET = "T" FLOOR = " " # 地图 MAP = [ "#####", "# #", "# B #", "#PT #", "#####" ] # 初始化 def init(): global player_pos, boxes_pos, targets_pos, map_array player_pos = None boxes_pos = [] targets_pos = [] map_array = [] # 将地图转换为二维数组 for i, row in enumerate(MAP): map_array.append([]) for j, col in enumerate(row): map_array[i].append(col) # 记录玩家和箱子的位置 if col == PLAYER: player_pos = (i, j) elif col == BOX: boxes_pos.append((i, j)) elif col == TARGET: targets_pos.append((i, j)) # 游戏是否结束 def is_game_over(): for box_pos in boxes_pos: if box_pos not in targets_pos: return False return True # 移动玩家或箱子 def move(pos, offset): i, j = pos x, y = offset next_pos = (i + x, j + y) # 判断下一个位置是否合法 if map_array[next_pos[0]][next_pos[1]] == WALL: return False # 如果下一个位置是箱子,移动箱子 if next_pos in boxes_pos: if not move(next_pos, offset): return False # 移动玩家或箱子 map_array[i][j], map_array[next_pos[0]][next_pos[1]] = FLOOR, map_array[i][j] pos = next_pos # 更新玩家或箱子的位置 if pos == player_pos: player_pos = next_pos else: boxes_pos[boxes_pos.index(pos)] = next_pos return True # 游戏主循环 def main_loop(): while not is_game_over(): # 打印地图 for row in map_array: print("".join(row)) # 获取玩家输入 direction = input("请输入移动方向(WASD):").lower() # 移动玩家 if direction == "w": move(player_pos, (-1, 0)) elif direction == "s": move(player_pos, (1, 0)) elif direction == "a": move(player_pos, (0, -1)) elif direction == "d": move(player_pos, (0, 1)) print("恭喜你,游戏结束!") # 初始化游戏 init() # 开始游戏 main_loop() ``` 在这个游戏中,玩家需要控制一个角色推动箱子到指定位置。玩家输入WASD来移动角色,如果角色碰到了箱子,箱子也会跟着移动。当所有箱子都被推到指定位置时,游戏结束。

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