c# naudio获取音频设备
时间: 2023-11-22 17:43:35 浏览: 469
可以使用NAudio库来获取音频设备。首先需要添加NAudio库的引用,然后可以使用以下代码来获取音频输入设备:
```csharp
using NAudio.Wave;
// 获取所有音频输入设备
var inputDevices = WaveInEvent.GetCapabilities();
// 获取指定设备编号的音频输入设备
var inputDevice = new WaveInEvent
{
DeviceNumber = deviceNumber,
WaveFormat = new WaveFormat(44100, WaveIn.GetCapabilities(deviceNumber).Channels)
};
```
相关问题
c# NAudio 保存音频数据到wav文件
在C#中使用NAudio库将音频数据保存为WAV文件,你需要先捕获音频数据,然后通过`WaveFileWriter`类将其写入文件。以下是一个基本的步骤:
1. 引入必要的库:
```csharp
using NAudio.Wave;
using NAudio.WaveFORMats;
using System.IO;
```
2. 创建一个音频文件格式实例,例如16位、立体声、44.1kHz采样率:
```csharp
var audioFormat = new WaveFormat(44100, 16, 2); // 44.1kHz, 16位双声道
```
3. 打开一个文件流准备写入:
```csharp
string outputFile = "output.wav";
using (var writer = new WaveFileWriter(outputFile, audioFormat))
{
// 音频数据在这里...
}
```
4. 获取音频数据并写入文件。假设你已经有了一个`byte[]`类型的数组存储了音频数据:
```csharp
byte[] audioBytes = GetAudioData(); // 这部分取决于你的音频源
writer.Write(audioBytes, 0, audioBytes.Length);
```
如果音频数据是连续生成的,比如从一个流中读取,你可以使用`WaveInBuffer`来接收音频数据。
5. 关闭文件流:
```csharp
writer.Close();
```
完整的例子:
```csharp
byte[] audioData = ... // 获取音频数据
WaveFormat format = ... // 初始化格式
string outputPath = "output.wav";
using (var fileStream = File.Create(outputPath))
using (var waveWriter = new WaveFileWriter(fileStream, format))
{
waveWriter.Write(audioData, 0, audioData.Length);
}
Console.WriteLine("Audio saved to {0}", outputPath);
```
注意:`GetAudioData()`这部分需要你自己根据实际音频源来编写,可能是从网络、麦克风或其他设备获取。
使用C#中的NAudio库来获取麦克风的音频流,再使用whisper.net库识别转换成文本
在C#中,你可以利用NAudio库来访问计算机的麦克风并实时捕获音频流。NAudio提供了一系列功能强大的类,如WaveInAudioSource,用于从声卡输入设备读取音频数据。首先,你需要创建一个WaveIn类实例,配置其属性如采样率、位深度等,然后通过StartRecording()开始录音。
一旦获得了音频流,就可以将其传递给Whisper.NET语音识别库。Whisper.NET是一个开源的语音转文字引擎,支持多种语言,通常使用它的RecognizeAsync方法,传入音频数据,它会返回识别出的文字结果。记得先安装Whisper.NET库,然后按照官方文档导入依赖并设置适当的识别参数。
```csharp
using NAudio.Wave;
using WhisperNet;
// ...
var waveIn = new WaveInEvent();
waveIn.DeviceNumber = 0; // 设置为你想要使用的麦克风设备编号
// 配置音频源
waveIn.BufferMilliseconds = 100; // 缓冲时间
waveIn.DataAvailable += WaveIn_DataAvailable;
await waveIn.StartRecording();
private void WaveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
var audioBytes = e.Buffer.ToByteArray(); // 获取音频数据
var textResult = WhisperRecognizer.RecognizeAsync(audioBytes); // 识别文字
Console.WriteLine(textResult.Result); // 打印识别结果
}
```
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