progress 4gl中的handle怎么理解
时间: 2024-06-01 21:10:22 浏览: 14
在Progress 4GL中,handle是一种用于管理对象的数据类型。它是一个指向对象的指针,可以用来访问对象的属性和方法。Handle可以指向多种类型的对象,包括窗口、数据集、报表等。通过handle,程序员可以在程序运行时动态地创建、修改和销毁对象,从而实现更加灵活和动态的编程。Handle还可以用于实现对象之间的交互和通信,使得程序模块化和可重用性更高。
相关问题
能否解释下progress 4gl中的temp-table
Temp-table在Progress 4GL中是一种临时表,用于存储数据,类似于数据库中的临时表。它的特点是它只存在于进程的生命周期内。具体说,它是用于将数据存储在内存中,以便在程序运行期间快速访问和修改。与普通表不同的是,Temp-table通常没有固定的结构,其字段和记录可以在运行时动态创建和修改。因此,Temp-table非常适合在运行时处理各种不同类型的数据,并且不需要在数据库中创建复杂的表结构。
能否解释下progress 4gl中的templte-table
template-table是Progress 4GL中的一种数据结构,可以用于定义用于生成报表的模板。它类似于关系型数据库中的表,但更加灵活,可以定义多维数据结构及相关规则。template-table中可以包含多个field,field定义了每列数据的类型、格式和样式,可以包含计算式和条件语句。同时,template-table也支持数据的分组和汇总功能,方便进行复杂的数据处理及报表生成。
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