Android 获取媒体音量的大小的方法
时间: 2024-03-19 07:46:08 浏览: 35
要获取 Android 设备上的媒体音量大小,可以使用 AudioManager 类的 getStreamVolume() 方法。
以下是一个示例代码,演示如何在 Android 应用程序中获取媒体音量大小:
```java
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int mediaVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
```
在上面的代码中,首先获取 AudioManager 的实例,然后使用 getStreamVolume() 方法和 AudioManager.STREAM_MUSIC 参数获取媒体音量大小。如果您想获取其他音频流的音量大小,可以将 STREAM_MUSIC 参数替换为以下值之一:
- STREAM_ALARM:警报音量
- STREAM_NOTIFICATION:通知音量
- STREAM_RING:铃声音量
- STREAM_SYSTEM:系统音量
- STREAM_VOICE_CALL:语音通话音量
请注意,上面的代码只是一个示例,您需要在应用程序的适当位置调用该代码,以根据您的应用程序需要获取媒体音量大小。
相关问题
android 获取当前音量
你可以使用 Android 提供的 AudioManager 类来获取当前音量。你可以使用以下代码来获取当前音量:
```
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
```
其中 `AudioManager.STREAM_MUSIC` 表示获取的是媒体音量。你还可以使用 `audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING)` 获取铃声音量等其他类型的音量。
Android MediaPlayer设置音量大小,并随着媒体音量增大变小
要设置Android MediaPlayer的音量大小,并随着媒体音量增大变小,可以使用AudioManager来实现。下面是一个示例代码:
```
// 获取AudioManager对象
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// 获取当前媒体音量
int currentVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// 获取最大媒体音量
int maxVolume = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// 设置MediaPlayer音量大小
float volume = (float) currentVolume / maxVolume;
mediaPlayer.setVolume(volume, volume);
// 创建音量变化监听器
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener audioFocusChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
// 获取当前媒体音量
int currentVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// 获取最大媒体音量
int maxVolume = audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// 设置MediaPlayer音量大小
float volume = (float) currentVolume / maxVolume;
mediaPlayer.setVolume(volume, volume);
}
};
// 注册音量变化监听器
audioManager.requestAudioFocus(audioFocusChangeListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
```
这段代码中,首先获取了当前媒体音量和最大媒体音量,然后计算出一个音量大小比例,将其作为MediaPlayer的音量大小。接着创建了一个音量变化监听器,当媒体音量发生变化时,重新计算音量大小比例,并设置给MediaPlayer。最后通过AudioManager的requestAudioFocus方法注册了音量变化监听器。这样就可以实现随着媒体音量增大变小的效果。
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