如何将人体骨架的基本点信息放入blender,并转换为mmd模型的骨骼结构
时间: 2024-06-03 22:06:46 浏览: 294
1. 下载并安装MMD Tools插件:在Blender官网下载合适版本的MMD Tools插件,并按照说明进行安装。
2. 导入人体骨架的基本点信息:在Blender中,选择“File”-“Import”-“MikuMikuDance Model (.pmx/.pmd)”选项,导入包含人体骨架基本点信息的.pmx或.pmd文件。
3. 转换为MMD模型的骨骼结构:选择导入的人体模型,进入“Object Data Properties”面板,在“MMD Model”选项卡中勾选“Convert to MMD Model”选项,然后按下“Convert”按钮进行转换。
4. 保存MMD模型:在“File”-“Export”-“MikuMikuDance Model (.pmx)”选项中,选择保存位置和文件名,然后按下“Export PMX”进行保存。
5. 导入MMD模型到MikuMikuDance:打开MikuMikuDance软件,选择“File”-“Load Model”选项,导入刚才保存的MMD模型文件,即可在MMD中使用该模型。
注意事项:
- 转换为MMD模型的骨骼结构后,可能需要进行一些微调和修正,以确保模型在MMD中的表现符合预期。
- 在导入和保存文件时,需要注意文件路径和文件名的命名规则,以避免出现错误。
阅读全文