c++插值法生成Delaunay三角网
时间: 2023-09-28 08:04:15 浏览: 215
C++ 生成Delaunay三角网
Delaunay 三角剖分是计算机图形学中一个非常重要的概念,它可以将大量的散乱点云数据转化为具有结构的三角网格,被广泛应用于计算机辅助设计、地图绘制、医学成像等领域。
插值法是生成 Delaunay 三角网的一种常用方法,它通常包括以下几个步骤:
1. 随机生成一组散乱的点。
2. 对这些点进行插值,生成一个连续的函数。
3. 根据插值函数的等值线进行三角剖分,生成 Delaunay 三角网。
在实现插值法生成 Delaunay 三角网的过程中,需要使用到一些数学基础知识,如数值计算、线性代数、二维几何等。
下面是一个简单的 C++ 代码示例,演示了如何用插值法生成 Delaunay 三角网:
```C++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 二维点坐标
struct Point {
double x, y;
};
// 边结构体
struct Edge {
int a, b; // 点的编号
double w; // 边的权值
};
// 计算两点之间的欧几里得距离
double dist(Point a, Point b) {
return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y));
}
// 计算三角形面积
double area(Point a, Point b, Point c) {
double abx = b.x - a.x, aby = b.y - a.y;
double acx = c.x - a.x, acy = c.y - a.y;
return fabs(abx * acy - acx * aby) / 2.0;
}
// 判断点是否在三角形内部
bool inTriangle(Point p, Point a, Point b, Point c) {
double Sabc = area(a, b, c);
double Sabp = area(a, b, p);
double Sapc = area(a, p, c);
double Sbpc = area(b, p, c);
return fabs(Sabc - Sabp - Sapc - Sbpc) < 1e-9;
}
// 计算三角形的外接圆半径
double circumradius(Point a, Point b, Point c) {
double ab = dist(a, b);
double ac = dist(a, c);
double bc = dist(b, c);
double s = (ab + ac + bc) / 2.0;
double abc = ab * ac * bc;
return abc / (4.0 * sqrt(s * (s - ab) * (s - ac) * (s - bc)));
}
// 判断是否存在外接圆包含所有点
bool ok(Point p, vector<Point> &points, vector<Edge> &edges) {
for (int i = 0; i < edges.size(); i++) {
int a = edges[i].a, b = edges[i].b;
Point pa = points[a], pb = points[b];
if (inTriangle(p, pa, pb, points[i]) && circumradius(pa, pb, points[i]) < edges[i].w) {
return false;
}
}
return true;
}
// 生成 Delaunay 三角网
vector<Edge> delaunay(vector<Point> &points) {
vector<Edge> edges;
int n = points.size();
for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
for (int j = i + 1; j < n - 1; j++) {
for (int k = j + 1; k < n; k++) {
// 判断是否存在外接圆包含所有点
if (circumradius(points[i], points[j], points[k]) < 1e9 && ok(points[(i + j + k) % n], points, edges)) {
edges.push_back({ i, j, dist(points[i], points[j]) });
edges.push_back({ j, k, dist(points[j], points[k]) });
edges.push_back({ k, i, dist(points[k], points[i]) });
}
}
}
}
return edges;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<Point> points(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> points[i].x >> points[i].y;
}
// 生成 Delaunay 三角网
vector<Edge> edges = delaunay(points);
// 输出结果
for (int i = 0; i < edges.size(); i++) {
cout << edges[i].a << " " << edges[i].b << endl;
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用了一个简单的暴力算法来生成 Delaunay 三角网。该算法的时间复杂度为 $O(n^4)$,对于大规模数据可能会比较慢。实际上,有很多更加高效的算法可以用来生成 Delaunay 三角网,例如 Bowyer-Watson 算法、法向量算法等。如果你对此感兴趣,可以进一步了解相关知识。
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