Liang-Barsky 算法C语言编程
时间: 2024-01-02 12:04:53 浏览: 106
C语言 算法
Liang-Barsky算法是用来进行线段与矩形裁剪的算法,可以将线段与矩形的交点计算出来,从而实现线段裁剪。下面是Liang-Barsky算法的C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
float x, y;
} Point;
void LiangBarsky(Point p1, Point p2, float xmin, float xmax, float ymin, float ymax) {
float dx = p2.x - p1.x;
float dy = p2.y - p1.y;
float p[4] = {-dx, dx, -dy, dy};
float q[4] = {p1.x - xmin, xmax - p1.x, p1.y - ymin, ymax - p1.y};
float u1 = 0, u2 = 1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (p[i] == 0) {
if (q[i] < 0) {
printf("线段在矩形外部\n");
return;
}
} else {
float u = q[i] / p[i];
if (p[i] < 0 && u > u1) {
u1 = u;
} else if (p[i] > 0 && u < u2) {
u2 = u;
}
}
}
if (u1 > u2) {
printf("线段在矩形外部\n");
return;
}
Point p3 = {p1.x + u1 * dx, p1.y + u1 * dy};
Point p4 = {p1.x + u2 * dx, p1.y + u2 * dy};
printf("线段裁剪后的端点为:(%f, %f), (%f, %f)\n", p3.x, p3.y, p4.x, p4.y);
}
int main() {
Point p1 = {1, 1};
Point p2 = {5, 7};
float xmin = 2, xmax = 6, ymin = 3, ymax = 8;
LiangBarsky(p1, p2, xmin, xmax, ymin, ymax);
return 0;
}
```
这个程序将一条线段和一个矩形作为输入,然后计算出线段与矩形的交点,输出裁剪后的线段端点。
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