vivado实现双数据
时间: 2024-01-06 10:06:41 浏览: 77
vivado软件可以使用ram的IP核来实现双数据口ram的仿真。在仿真过程中,通过向ram中设定的地址进行读写操作,其中只使用了A口。根据仿真结果,当地址为1、2、3、4时,分别对应的写入数据为120、130、140、150。然后在一段时间之后,读取地址b,产生1、2、3、4,并在一个时钟周期之后,端口B输出对应的数据120、130、140、150。这个过程描述了一个完整的双数据口RAM的工作过程。
相关问题
vivado实现双线性插值
双线性插值是一种图像处理中常用的技术,可以用于图像的缩放、旋转等操作。在 Vivado 中实现双线性插值,可以使用 Vivado HLS 工具进行开发。
具体实现步骤如下:
1. 定义输入和输出数据类型,以及输入数据的尺寸和输出数据的尺寸。
```c++
typedef unsigned char data_t;
typedef unsigned short int index_t;
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define OUT_WIDTH 1280
#define OUT_HEIGHT 960
```
2. 定义双线性插值函数。
```c++
data_t bilinear_interpolation(data_t *in_data, index_t x, index_t y, index_t width) {
data_t p00 = in_data[y * width + x];
data_t p01 = in_data[y * width + x + 1];
data_t p10 = in_data[(y + 1) * width + x];
data_t p11 = in_data[(y + 1) * width + x + 1];
data_t fx = x % 1;
data_t fy = y % 1;
data_t p0 = p00 * (1 - fx) + p01 * fx;
data_t p1 = p10 * (1 - fx) + p11 * fx;
return p0 * (1 - fy) + p1 * fy;
}
```
3. 在 Vivado HLS 中进行代码编写和仿真。
4. 将生成的 IP 核导入到 Vivado 中进行设计。
5. 在 Vivado 中进行综合、实现和生成比特流文件。
6. 将比特流文件下载到 FPGA 中进行验证。
vivado对rgb数据进行图像双线性插值处理verilog代码
以下是一个简单的Verilog代码,用于在FPGA上实现对RGB图像的双线性插值处理。这个代码需要在Vivado开发环境中进行编译和调试。
```verilog
// 文件名:bilinear_interpolation.v
module bilinear_interpolation (
input clk,
input reset_n,
input [7:0] pixel_in, // 输入像素值
input [7:0] x_frac, // x方向上的小数部分
input [7:0] y_frac, // y方向上的小数部分
output [7:0] pixel_out // 输出像素值
);
reg [7:0] pixel_tl, pixel_tr, pixel_bl, pixel_br;
reg [7:0] pixel_l, pixel_r, pixel_b, pixel_t;
reg [15:0] prod_r, prod_l, prod_t, prod_b;
reg [15:0] prod_rb, prod_rt, prod_lb, prod_lt;
reg [15:0] frac_x, frac_y, frac_x_inv, frac_y_inv;
reg [15:0] frac_x_mul_rb, frac_x_mul_rt, frac_x_mul_lb, frac_x_mul_lt;
reg [15:0] frac_y_mul_rb, frac_y_mul_rt, frac_y_mul_lb, frac_y_mul_lt;
reg [15:0] sum_r, sum_l, sum_t, sum_b;
reg [15:0] sum_rb, sum_rt, sum_lb, sum_lt;
reg [15:0] sum_x, sum_y;
always @(posedge clk or negedge reset_n) begin
if (!reset_n) begin
// 初始化
pixel_tl <= 0;
pixel_tr <= 0;
pixel_bl <= 0;
pixel_br <= 0;
pixel_l <= 0;
pixel_r <= 0;
pixel_b <= 0;
pixel_t <= 0;
prod_r <= 0;
prod_l <= 0;
prod_t <= 0;
prod_b <= 0;
prod_rb <= 0;
prod_rt <= 0;
prod_lb <= 0;
prod_lt <= 0;
frac_x <= 0;
frac_y <= 0;
frac_x_inv <= 0;
frac_y_inv <= 0;
frac_x_mul_rb <= 0;
frac_x_mul_rt <= 0;
frac_x_mul_lb <= 0;
frac_x_mul_lt <= 0;
frac_y_mul_rb <= 0;
frac_y_mul_rt <= 0;
frac_y_mul_lb <= 0;
frac_y_mul_lt <= 0;
sum_r <= 0;
sum_l <= 0;
sum_t <= 0;
sum_b <= 0;
sum_rb <= 0;
sum_rt <= 0;
sum_lb <= 0;
sum_lt <= 0;
sum_x <= 0;
sum_y <= 0;
end else begin
// 计算周围4个像素的值
pixel_tl <= pixel_in;
pixel_tr <= $random; // TODO: 替换成正确的值
pixel_bl <= $random; // TODO: 替换成正确的值
pixel_br <= $random; // TODO: 替换成正确的值
// 计算相邻像素的值
pixel_l <= (pixel_tl * (256 - x_frac) + pixel_bl * x_frac) >> 8;
pixel_r <= (pixel_tr * (256 - x_frac) + pixel_br * x_frac) >> 8;
pixel_b <= (pixel_bl * (256 - y_frac) + pixel_br * y_frac) >> 8;
pixel_t <= (pixel_tl * (256 - y_frac) + pixel_tr * y_frac) >> 8;
// 计算插值
prod_l <= (256 - x_frac) * (256 - y_frac);
prod_r <= x_frac * (256 - y_frac);
prod_b <= (256 - x_frac) * y_frac;
prod_t <= x_frac * y_frac;
prod_rb <= x_frac * y_frac;
prod_rt <= x_frac * (256 - y_frac);
prod_lb <= (256 - x_frac) * y_frac;
prod_lt <= (256 - x_frac) * (256 - y_frac);
frac_x <= x_frac << 8;
frac_y <= y_frac << 8;
frac_x_inv <= (256 - x_frac) << 8;
frac_y_inv <= (256 - y_frac) << 8;
frac_x_mul_rb <= frac_x_inv * frac_y_inv;
frac_x_mul_rt <= frac_x_inv * frac_y;
frac_x_mul_lb <= frac_x * frac_y_inv;
frac_x_mul_lt <= frac_x * frac_y;
frac_y_mul_rb <= frac_x * frac_y;
frac_y_mul_rt <= frac_x * frac_y_inv;
frac_y_mul_lb <= frac_x_inv * frac_y;
frac_y_mul_lt <= frac_x_inv * frac_y_inv;
sum_rb <= pixel_rb * frac_x_mul_rb;
sum_rt <= pixel_rt * frac_x_mul_rt;
sum_lb <= pixel_lb * frac_x_mul_lb;
sum_lt <= pixel_lt * frac_x_mul_lt;
sum_r <= pixel_r * frac_y_mul_rb;
sum_l <= pixel_l * frac_y_mul_lb;
sum_b <= pixel_b * frac_y_mul_lb;
sum_t <= pixel_t * frac_y_mul_rt;
sum_x <= sum_r + sum_l + sum_b + sum_t;
sum_y <= sum_rb + sum_rt + sum_lb + sum_lt;
pixel_out <= (sum_x + sum_y) >> 16;
end
end
endmodule
```
在这个代码中,我们使用了四个像素值(pixel_tl, pixel_tr, pixel_bl, pixel_br)来计算出相邻像素值(pixel_l, pixel_r, pixel_b, pixel_t),从而计算出双线性插值像素(pixel_out)。在计算过程中,我们还使用了各种乘法和加法来处理浮点数运算。这些运算可能会导致延迟和消耗大量的FPGA资源,因此需要进行精细的优化和调整。
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