android 图片旋转之后mscale_x改变

时间: 2023-11-16 13:02:34 浏览: 38
当 Android 中的图片进行旋转时,会影响到图片的大小和比例。当图片进行旋转后,mscale_x会发生变化。这是因为在图片旋转的过程中,原先图片的宽度和高度会发生改变,从而导致mscale_x值也随之变化。 在进行图片旋转时,系统会根据旋转角度重新计算图片的宽度和高度,并且调整mscale_x值以适应新的图片尺寸和比例。因此,mscale_x值会在旋转过程中动态改变,以确保图片在旋转后仍能正确显示并保持正确的比例和尺寸。 在开发过程中,如果需要对旋转后的图片进行进一步处理或者根据旋转后的尺寸进行布局调整,就需要注意mscale_x的变化。可以通过获取旋转后的图片尺寸和mscale_x值来进行相应的处理,以确保图片在旋转后能够正确显示并符合设计要求。 总之,android中图片旋转之后,mscale_x值会根据旋转后图片的尺寸和比例进行动态调整,开发时需要留意mscale_x的变化,并根据实际需求进行相应的处理和调整。
相关问题

android 图片旋转动画

你可以使用Android中的属性动画(Property Animation)来实现图片旋转动画。具体实现步骤如下: 1.在res/anim文件夹下创建rotate.xml文件,内容如下: ```xml <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="0" android:duration="1000" /> ``` 其中,fromDegrees和toDegrees分别表示旋转的起点角度和终点角度;pivotX和pivotY表示旋转中心点的位置;repeatCount表示动画重复次数,这里设置为0表示不重复;duration表示动画的持续时间,这里设置为1000毫秒。 2.在代码中找到要进行旋转动画的ImageView控件,使用如下代码进行动画设置: ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); ObjectAnimator rotationAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0, 360); rotationAnimator.setDuration(1000); rotationAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); rotationAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); rotationAnimator.start(); ``` 其中,R.id.image_view表示ImageView控件的ID;ObjectAnimator是属性动画中的旋转动画,ofFloat方法中的第一个参数表示要进行动画的控件,第二个参数表示动画类型(这里是旋转),第三个参数表示旋转起始角度,第四个参数表示旋转终止角度;setDuration方法表示动画持续时间;setRepeatCount方法设置动画重复次数,这里设置为无限循环;setInterpolator方法设置动画插值器,这里设置为线性插值器;start方法开始动画。 这样就可以实现图片旋转动画了。

android 图片旋转动画画

在 Android 中,可以使用 `RotateAnimation` 类来实现图片旋转动画。下面是一个简单的示例代码: 1. 在布局文件中添加一个 ImageView 控件: ``` <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/your_image" /> ``` 2. 在代码中获取 ImageView 控件,并创建 RotateAnimation 对象: ``` ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation( 0, // 开始角度 360, // 结束角度 Animation.RELATIVE_TO_SELF, // X轴旋转中心点 0.5f, // X轴旋转中心点相对于控件左上角的坐标比例 Animation.RELATIVE_TO_SELF, // Y轴旋转中心点 0.5f // Y轴旋转中心点相对于控件左上角的坐标比例 ); rotateAnimation.setDuration(1000); // 动画持续时间,单位毫秒 rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE); // 重复次数,INFINITE 表示无限循环 rotateAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); // 插值器,可选参数 ``` 3. 启动动画: ``` imageView.startAnimation(rotateAnimation); ``` 这样就可以实现一个简单的图片旋转动画了。需要注意的是,以上示例中的动画会无限循环,如果需要停止动画,可以调用 `imageView.clearAnimation()` 方法。

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