stm32103cubemx串口通信接收
时间: 2024-05-11 20:11:05 浏览: 7
STM32CubeMX是一款由STMicroelectronics开发的集成开发环境(IDE),用于配置和生成STM32微控制器的初始化代码。串口通信是STM32微控制器常用的通信方式之一,下面是使用STM32CubeMX进行串口通信接收的步骤:
1. 打开STM32CubeMX,并创建一个新的工程。
2. 选择适合的STM32微控制器型号,并配置时钟和其他基本设置。
3. 在"Pinout & Configuration"选项卡中,选择一个可用的GPIO引脚作为串口接收引脚。
4. 在"Peripherals"选项卡中,找到USART或UART外设,并启用它。
5. 配置串口的参数,如波特率、数据位、停止位等。
6. 在"Configuration"选项卡中,配置串口的中断使能和接收缓冲区大小等参数。
7. 生成代码并导入到你的开发环境中。
在生成的代码中,你可以找到相关的函数和宏定义来实现串口接收功能。一般来说,你需要使用以下函数来接收串口数据:
1. HAL_UART_Receive():用于接收指定长度的数据。
2. HAL_UART_Receive_IT():使用中断方式接收数据。
3. HAL_UART_RxCpltCallback():接收完成后的回调函数。
你可以根据具体需求选择合适的函数来实现串口接收功能。同时,你还可以使用其他相关函数来处理接收到的数据,如解析数据、处理错误等。
相关问题
生成stm32f103c8t6串口通信
以下为生成stm32f103c8t6串口通信的步骤:
1. 打开STM32CubeMX软件,选择“New Project”新建一个项目。
2. 在“Board Selector”页面中选择STM32F103C8T6芯片,点击“Start Project”。
3. 在“Pinout & Configuration”页面中选择需要使用的串口,并配置相应的引脚。
4. 在“Clock Configuration”页面中配置系统时钟和串口时钟。
5. 在“Project Manager”页面中选择“Generate Code”生成代码。
6. 打开生成的工程,在main.c文件中编写串口通信的代码。
例如,以下代码实现了通过串口1发送和接收数据:
```
#include "stm32f1xx_hal.h"
UART_HandleTypeDef huart1;
void SystemClock_Config(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
__HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE();
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF7_USART1;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF7_USART1;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 115200;
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
HAL_UART_Init(&huart1);
char msg[50] = "Hello World!";
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t*)msg, strlen(msg), HAL_MAX_DELAY);
char buf[50];
HAL_UART_Receive(&huart1, (uint8_t*)buf, 50, HAL_MAX_DELAY);
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t*)buf, strlen(buf), HAL_MAX_DELAY);
while (1) {}
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;
RCC_PeriphCLKInitTypeDef PeriphClkInit;
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI;
RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;
HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0);
PeriphClkInit.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_USART1;
PeriphClkInit.Usart1ClockSelection = RCC_USART1CLKSOURCE_PCLK1;
HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&PeriphClkInit);
}
```
在上述代码中,使用了USART1串口进行通信,引脚分别对应PA9和PA10。在main函数中,先发送了一个“Hello World!”的字符串,然后通过HAL_UART_Receive函数接收串口接收到的数据,并通过HAL_UART_Transmit函数将接收到的数据再次发送出去。
7. 编译并下载代码到STM32F103C8T6开发板上,即可进行串口通信。
stm32f103c8t6串口通信usart
好的,下面是基于STM32F103C8T6的USART串口通信的相关步骤:
1. 首先,需要在STM32CubeMX中配置USART的相关参数,如下图所示:
![USART配置](https://img-blog.csdn.net/20180103221132152?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbWljaGFlbGw=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
其中,需要配置USART的波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等参数。
2. 在代码中初始化USART,并使能相应的中断。
```c
/* USART1 init function */
void MX_USART1_UART_Init(void)
{
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 115200;
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
/* USART1 interrupt Init */
HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn, 0, 0);
HAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);
}
```
3. 发送数据:
```c
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)data, strlen(data), 1000);
```
其中,data为要发送的数据,strlen(data)为数据长度,1000为超时时间。
4. 接收数据:
```c
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if (huart->Instance == USART1)
{
/* 接收到数据 */
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &rxdata, 1);
}
}
```
其中,HAL_UART_RxCpltCallback()为USART接收完成中断的回调函数,当接收完成时,会自动调用该函数。
5. 最后,在main函数中调用MX_USART1_UART_Init()函数进行初始化,并通过HAL_UART_Receive_IT()函数开启接收中断。
```c
int main(void)
{
/* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_USART1_UART_Init();
/* 开始接收数据 */
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &rxdata, 1);
/* Infinite loop */
while (1)
{
/* 发送数据 */
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"Hello World!\r\n", strlen("Hello World!\r\n"), 1000);
HAL_Delay(1000);
}
}
```
这样,就完成了基于STM32F103C8T6的USART串口通信的相关操作。