怎么样可以用前端页面的点击事件来完成go的udp通信,就类似一个简易的聊天窗口,点击就可以发送信息,另一个窗口可以接收信息,代码案例
时间: 2023-04-08 09:01:54 浏览: 74
可以使用JavaScript中的XMLHttpRequest对象来实现前端页面的点击事件与go的udp通信。具体实现步骤如下:
1. 在前端页面中,使用JavaScript监听点击事件,当用户点击发送按钮时,获取输入框中的文本内容。
2. 使用XMLHttpRequest对象向后端发送请求,将文本内容作为参数传递给后端。
3. 在后端使用go语言编写udp通信的代码,接收前端发送的数据,并将数据发送给另一个窗口。
4. 在另一个窗口中,使用go语言编写udp通信的代码,接收数据并显示在页面上。
以下是一个简单的代码案例:
前端页面代码:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>UDP聊天窗口</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="message">
<button onclick="sendMessage()">发送</button>
<div id="chat"></div>
<script>
function sendMessage() {
var message = document.getElementById("message").value;
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "http://localhost:8080/send?message=" + message, true);
xhr.send();
}
setInterval(function() {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
document.getElementById("chat").innerHTML += xhr.responseText + "<br>";
}
}
xhr.open("GET", "http://localhost:8080/receive", true);
xhr.send();
}, 1000);
</script>
</body>
</html>
```
后端代码:
```
package main
import (
"fmt"
"net"
"net/http"
"strings"
)
func main() {
http.HandleFunc("/send", sendHandler)
http.HandleFunc("/receive", receiveHandler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
func sendHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
message := r.URL.Query().Get("message")
sendMessage(message)
}
func receiveHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
message := receiveMessage()
fmt.Fprintf(w, message)
}
func sendMessage(message string) {
conn, err := net.Dial("udp", "localhost:8888")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
conn.Write([]byte(message))
}
func receiveMessage() string {
conn, err := net.ListenPacket("udp", ":8888")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return ""
}
defer conn.Close()
buffer := make([]byte, 1024)
n, _, err := conn.ReadFrom(buffer)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return ""
}
return strings.TrimSpace(string(buffer[:n]))
}
```
另一个窗口的代码与上面的代码类似,只需要将端口号改为另一个未被占用的端口即可。