liquid语法怎么判断字符串中包含某个字符串
时间: 2024-01-07 08:04:13 浏览: 44
Liquid语法中可以使用contains关键字来判断一个字符串是否包含另一个字符串。具体语法如下:
```
{% if string contains substring %}
<p>The string contains the substring.</p>
{% endif %}
```
其中,string是要被判断的字符串,substring是要查找的子字符串。如果string包含substring,则会输出if语句中的内容。
另外,Liquid语法中还有escape和capture两个关键字,分别用于字符串转义和捕获。具体用法如下:
1. escape关键字
```
{% assign my_string = "This & That" %}
{{ my_string | escape }}
```
输出结果为:
```
This & That
```
其中,| escape表示对my_string进行转义操作,将&替换为&。
2. capture关键字
```
{% capture my_variable %}This is my string.{% endcapture %}
{{ my_variable }}
```
输出结果为:
```
This is my string.
```
其中,{% capture %}和{% endcapture %}之间的内容会被捕获并赋值给my_variable变量。
相关问题
如何使用LCD_WriteString函数来输出字符串。
使用`LCD_WriteString`函数来输出字符串需要先将字符串存储在一个字符数组中,然后调用该函数并传递字符数组作为参数。下面是一个示例代码:
```c
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化液晶屏
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// 设置液晶屏列数和行数
lcd.begin(16, 2);
// 在第一行第一列输出字符串
lcd.setCursor(0, 0);
char str[] = "Hello, world!";
lcd.WriteString(str);
}
void loop() {
// 程序循环体留空
}
```
在上面的代码中,我们先初始化了一个16列、2行的液晶屏,并将字符串存储在`str`字符数组中。在`setup`函数中,我们将光标移动到第一行第一列,并调用`LCD_WriteString`函数并传递`str`作为参数,以便在液晶屏上输出该字符串。
LCD12864带中文字库显示字符
可以使用LCD12864带中文字库显示字符。具体步骤如下:
1. 找到LCD12864的中文字库文件,通常是一个C语言头文件。
2. 将中文字库文件导入到你的项目中。
3. 在你的代码中,调用中文字库中对应字符的函数,并将其输出到LCD12864上。
例如,如果你想在LCD12864上显示“你好”,可以使用以下代码:
```c
#include <LiquidCrystal.h>
#include "ChineseFont.h" //中文字库文件
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(getChinese(0xC4, 0xE3)); //调用中文字库中“你”的函数
lcd.print(getChinese(0xBA, 0xC3)); //调用中文字库中“好”的函数
delay(1000);
}
```
其中,`getChinese()`函数是中文字库中的函数,它的参数是中文字的Unicode编码。在这个例子中,我们使用了Unicode编码“你”的十六进制表示0xC4E3和Unicode编码“好”的十六进制表示0xBAC3。