c++ qt 修改 QStandardItem * 节点后, 在QStandardItemModel中更新
时间: 2024-03-16 21:43:52 浏览: 161
若要在 Qt 中更新 `QStandardItemModel` 中的 `QStandardItem` 节点,需要先找到要修改的节点,然后使用 `setData()` 函数更新节点的数据。最后,使用 `model->itemFromIndex(index)` 函数获取节点的父节点并更新整个父节点,以便在视图中显示更改。
以下是一个示例代码:
```
// 找到要修改的节点
QModelIndex index = model->index(row, column, QModelIndex());
QStandardItem *item = model->itemFromIndex(index);
// 更新节点的数据
item->setData(new_data, Qt::DisplayRole);
// 更新整个父节点
QStandardItem *parent = item->parent();
if (parent) {
int row = item->row();
parent->takeRow(row);
parent->setChild(row, item);
} else {
int row = item->row();
model->takeRow(row);
model->setChild(row, item);
}
```
在上面的代码中,`row` 和 `column` 是要修改的节点的行和列,`new_data` 是要设置的新数据。`model` 是 `QStandardItemModel` 对象。
相关问题
c++ qt 修改 QStandardItem * 节点后 刷新
当您在 `QStandardItemModel` 中成功更新一个 `QStandardItem` 节点后,您可以使用 `QStandardItemModel::dataChanged()` 函数来通知视图(比如 `QTreeView` 或 `QTableView`)更新显示的数据。
以下是一个示例代码:
```c++
// 找到要修改的节点
QModelIndex index = model->index(row, column, QModelIndex());
QStandardItem *item = model->itemFromIndex(index);
// 更新节点的数据
item->setData(new_data, Qt::DisplayRole);
// 发送数据更新信号
model->dataChanged(index, index);
```
在上面的代码中,`row` 和 `column` 是要修改的节点的行和列,`new_data` 是要设置的新数据。`model` 是 `QStandardItemModel` 对象。使用 `model->dataChanged()` 函数发出更新信号时,需要传递要更新的数据的起始索引和结束索引。在这种情况下,我们只更新了单个节点,因此起始索引和结束索引都是相同的 `index`。
c++ qt Qtreeview QStandardItem 打开某一节点
要打开 QTreeView 中的某一节点,可以使用 QStandardItemModel 和 QStandardItem 类。首先,使用 QStandardItemModel 创建一个模型,并将其设置为 QTreeView 的模型。然后,使用 QStandardItem 类创建一个项,并将其添加到模型中。最后,使用 QTreeView 的 setCurrentIndex() 方法设置要打开的节点。
下面是一个示例代码,假设要打开第二个节点:
```cpp
QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel();
ui->treeView->setModel(model);
QStandardItem *rootItem = model->invisibleRootItem();
QStandardItem *secondItem = new QStandardItem("Second Item");
rootItem->appendRow(secondItem);
QModelIndex index = model->indexFromItem(secondItem);
ui->treeView->setCurrentIndex(index);
```
这将在 QTreeView 中打开名为“Second Item”的节点。
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