verilog蜂鸣器音乐
时间: 2023-09-22 19:14:39 浏览: 147
以下是一个基于Verilog的蜂鸣器音乐生成器的示例代码:
module music_generator(clk, rst, speaker);
input clk, rst;
output speaker;
reg [11:0] counter;
reg [7:0] note;
reg [2:0] octave;
reg [1:0] duration;
parameter C = 12'hE0; // C note
parameter D = 12'hD5; // D note
parameter E = 12'hC9; // E note
parameter F = 12'hBF; // F note
parameter G = 12'hB5; // G note
parameter A = 12'hAB; // A note
parameter B = 12'h9E; // B note
parameter WHOLE = 2'b00; // whole note
parameter HALF = 2'b01; // half note
parameter QUARTER = 2'b10; // quarter note
parameter EIGHTH = 2'b11; // eighth note
always @(posedge clk or posedge rst)
begin
if (rst)
begin
counter <= 12'h000;
note <= C;
octave <= 3;
duration <= QUARTER;
end
else
begin
if (counter == 0)
begin
case(note)
C: note <= D;
D: note <= E;
E: note <= F;
F: note <= G;
G: note <= A;
A: note <= B;
B: note <= C;
endcase
if (note == C)
begin
if (octave == 3)
octave <= 4;
else
octave <= 3;
end
case(duration)
WHOLE: counter <= 1000000;
HALF: counter <= 500000;
QUARTER: counter <= 250000;
EIGHTH: counter <= 125000;
endcase
end
else
counter <= counter - 1;
end
end
assign speaker = (counter == 0) ? 1 : 0;
endmodule
在这个示例代码中,使用一个12位的计数器来计算每个音符的持续时间。在每个时钟上升沿时,计数器减1,直到计数器减到0时,音符结束并且下一个音符开始。
音符和持续时间的选择使用了case语句来实现。在这个示例中,使用了C、D、E、F、G、A和B这七个音符,以及整音、半音、四分音符和八分音符这四种持续时间。
最后,使用assign语句将speaker输出与计数器状态相连,如果计数器为0,则speaker输出高电平,否则输出低电平。这样,在每个音符的持续时间内,speaker就会发出相应音高的声音。
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