mfc单文档保存当前所有对话框的操作,使退出程序后重启恢复
时间: 2024-04-11 20:33:42 浏览: 176
要实现在 MFC 单文档应用程序中保存当前所有对话框的操作,并在退出程序后重新启动时恢复,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 在文档类中添加成员变量来存储对话框的状态。例如,您可以使用一个 `std::vector` 来存储对话框指针。
```cpp
class CMyDoc : public CDocument
{
public:
std::vector<CDialog*> m_dialogs; // 存储对话框的指针
// ...
};
```
2. 在文档类的 `Serialize` 函数中保存和加载对话框的状态。将对话框指针存储到存档中。
```cpp
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// 保存对话框的状态
int numDialogs = m_dialogs.size();
ar << numDialogs;
for (int i = 0; i < numDialogs; i++)
{
if (m_dialogs[i] != nullptr)
{
ar << m_dialogs[i]->GetRuntimeClass()->m_lpszClassName; // 保存对话框类名
m_dialogs[i]->Serialize(ar); // 保存对话框状态
}
}
}
else
{
// 加载对话框的状态
int numDialogs;
ar >> numDialogs;
for (int i = 0; i < numDialogs; i++)
{
CString dialogClassName;
ar >> dialogClassName; // 加载对话框类名
// 根据对话框类名创建对话框实例
CRuntimeClass* pRuntimeClass = CRuntimeClass::FromName(dialogClassName);
if (pRuntimeClass != nullptr)
{
CDialog* pDialog = (CDialog*)pRuntimeClass->CreateObject();
if (pDialog != nullptr)
{
m_dialogs.push_back(pDialog);
pDialog->Serialize(ar); // 加载对话框状态
}
}
}
}
}
```
3. 在主框架类的 `InitInstance` 函数中恢复对话框的状态。在创建文档后,将保存的对话框状态恢复。
```cpp
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// ...
// 创建文档
AddDocTemplate(new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CMyDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame),
RUNTIME_CLASS(CMyView)));
// ...
if (pDoc != nullptr)
{
// 恢复对话框的状态
int numDialogs = pDoc->m_dialogs.size();
for (int i = 0; i < numDialogs; i++)
{
if (pDoc->m_dialogs[i] != nullptr)
{
pDoc->m_dialogs[i]->Create(pDoc); // 创建对话框
pDoc->m_dialogs[i]->ShowWindow(SW_SHOW); // 显示对话框
}
}
}
// ...
}
```
通过以上步骤,您可以在 MFC 单文档应用程序中保存当前所有对话框的状态,并在退出程序后重新启动时恢复。请注意,对话框类必须正确实现 `Serialize` 函数以保存和加载其状态。
希望这对您有所帮助!
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