stm32f103写一个在Lcd1602上显示的计时器程序

时间: 2023-05-27 09:03:39 浏览: 243
很抱歉,作为AI语言模型,我不支持代码的运行。不过,我可以给你一个实现的思路: 1. 初始化LCD1602显示屏,并设置计时器开始的时间。 2. 使用定时器中断来实现计时器功能,在每个固定时间间隔内,将计时器的显示时间更新并显示在LCD1602上。 3. 添加控制按键(例如start、pause、reset等),同时在每个不同的状态下更新计时器的时间。 这个程序可以由以下几个部分实现: 1. LCD1602的初始化函数,包括设置I/O口方向,命令以及发送等操作。 2. 定时器初始化函数,用于配置定时器的周期。 3. 控制按键函数,包括监测按键输入以及对计时器状态的控制。 4. 中断处理函数(需要根据具体的定时器类型和所使用的库进行确定),主要用于更新计时器时间并将其显示在LCD1602上。 在写程序时需要注意一些细节,例如不同状态下如何更新计时器时间以及显示格式等。如果您对STM32和LCD1602使用不熟悉,建议先学习相关知识再进行此程序的实现。
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利用cubemax配置stm32f103c8t6在lcd1602上显示一个计时器

好的,以下是一个利用Cubemx配置STM32F103C8T6,在LCD1602上显示一个计时器的示例程序: 1. 首先,在Cubemx中进行如下配置: - 选择STM32F103C8T6芯片; - 配置时钟源为外部晶体振荡器,频率为8MHz; - 配置SysTick定时器,1ms中断一次; - 配置TIM2定时器,计数频率为1kHz; - 配置GPIO,设置PA0为输入,PA1-PA7和PB0-PB3为输出,用于连接LCD1602; - 配置TIM2的中断,使能Update事件中断; 2. 生成代码,打开生成的main.c文件,加入下面的代码: ```c #include "main.h" #include "lcd1602.h" volatile uint32_t ms_ticks = 0; volatile uint32_t elapsed_time = 0; volatile uint8_t timer_started = 0; void SysTick_Handler(void) { ms_ticks++; } void TIM2_IRQHandler(void) { if (TIM2->SR & TIM_SR_UIF) { TIM2->SR &= ~TIM_SR_UIF; // 清除中断标志位 if (timer_started) elapsed_time++; } } int main(void) { // 初始化系统时钟 HAL_Init(); // 配置外部晶体振荡器,频率为8MHz RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } // 配置PLL时钟源,设置SYSCLK为72MHz RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } // 初始化SysTick定时器,1ms中断一次 HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq() / 1000); HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK); // 初始化TIM2定时器 __HAL_RCC_TIM2_CLK_ENABLE(); TIM_HandleTypeDef htim2; htim2.Instance = TIM2; htim2.Init.Prescaler = HAL_RCC_GetHCLKFreq() / 1000 - 1; htim2.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP; htim2.Init.Period = 0xFFFFFFFF; htim2.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1; if (HAL_TIM_Base_Init(&htim2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } if (HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } // 初始化GPIO __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3 | GPIO_PIN_4 | GPIO_PIN_5 | GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3 | GPIO_PIN_4 | GPIO_PIN_5 | GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_RESET); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET); // 初始化LCD1602 lcd1602_init(); while (1) { // 检测PA0按键状态 if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET) { if (!timer_started) // 开始计时 { elapsed_time = 0; timer_started = 1; } else // 停止计时 { timer_started = 0; } HAL_Delay(50); // 延时去抖动 } // 显示计时结果 if (timer_started || elapsed_time > 0) { // 将毫秒转换为秒和毫秒 uint32_t seconds = elapsed_time / 1000; uint32_t milliseconds = elapsed_time % 1000; // 将秒和毫秒显示在LCD1602上 lcd1602_gotoxy(0, 0); lcd1602_printf("%02d:%02d.%03d", seconds / 60, seconds % 60, milliseconds); } else { lcd1602_clear(); } } } ``` 这个程序使用了HAL库来进行初始化和操作,同时使用了lcd1602.h中的函数来控制LCD1602的显示。在程序中,我们使用PA0按键来控制计时器的开始和停止,并且在LCD1602上显示计时结果。你需要将lcd1602.h和lcd1602.c文件添加到工程中,并根据需要修改GPIO口和显示格式。

stm32f103 lcd1602

### 回答1: STM32F103 和 LCD1602 都是常见的嵌入式系统中使用的组件。 STM32F103 是一款由意法半导体(STMicroelectronics)公司生产的32位ARM Cortex-M3内核的微控制器。它具有高性能、低功耗和丰富的外设接口,适合用于各种嵌入式应用。 LCD1602 是一种字符型液晶显示器,具有16个字符和2行显示的能力。它采用HD44780 控制器芯片,可以通过并行接口和微控制器进行通信。LCD1602 具有显示文本、数字和符号的功能,被广泛应用于各种电子设备中。 STM32F103 可以与 LCD1602 进行连接和通信,通过指令和数据的传输,实现在 LCD1602 上显示各种内容。通常需要使用GPIO(通用输入输出端口)来建立连接,将STM32的数据引脚与LCD1602的数据引脚相连,并通过GPIO的控制来进行数据的传输和显示的操作。 在使用STM32F103和LCD1602之前,首先需要了解LCD1602的工作原理,并编写相应的代码来控制STM32F103与LCD1602的通信。通过配置STM32F103的GPIO,将对应的引脚设置为输出模式,并将数据发送给LCD1602的数据引脚,再通过控制LCD1602的使能引脚(Enable)来进行数据的读取和显示。 通过对LCD1602 的控制命令和数据的传输,可以在屏幕上显示各种文本、数字和符号,实现简单的用户界面和信息显示。除了基本的显示功能之外,还可以通过添加其他的模块来扩展功能,如按键输入、显示内容的更新和动态刷新等。 总之,STM32F103 和 LCD1602 是常见的嵌入式系统组件,通过合理的连接和编程,可以实现在LCD1602 上显示各种内容,为嵌入式设备提供显示和用户交互的功能。 ### 回答2: STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款32位ARM Cortex-M3微控制器,它具有高性能和低功耗的特点。而LCD1602则是一种常见的液晶显示器,具有16列2行的字符显示区域。 STM32F103和LCD1602可以配合使用,实现用STM32F103控制LCD1602显示字符。为了实现这个功能,我们需要连接STM32F103和LCD1602的引脚。 具体来说,STM32F103的GPIO口可以与LCD1602的RS、RW、E、DB0-DB7引脚相连。GND和VSS是电源接地和电源负极,VCC是电源正极,可接3.3V电源,V0是液晶偏压,可接可变电阻器调节。连接完成后,我们可以通过STM32F103的程序控制LCD1602进行字符的显示。 在编写程序时,我们需要使用相应的库函数或编写驱动程序来控制LCD1602显示字符。首先,我们需要初始化STM32F103的GPIO口和串行通信接口(SPI/I2C)等,然后配置LCD1602的初始化参数,包括显示模式、光标设置、显示内容等。最后,我们可以通过STM32F103的程序输出指令和字符数据到LCD1602,以实现特定的显示效果。 总之,通过STM32F103和LCD1602的组合,我们可以实现控制液晶显示器显示字符的功能。这对于很多嵌入式系统和电子产品来说非常重要,例如电子表、温湿度计、计时器等。

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