写一段C++代码,定义一个函数,该函数在外部被循环调用,该函数内部会创建一个线程,函数本身耗时比他创建的子线程短,函数不等待自己创建的子线程结束,只有当下一个循环开始时,函数内部在创建新的子线程前,才必须等待上一次调用函数时创建的子线程结束
时间: 2023-05-16 14:05:37 浏览: 88
C++ 中CloseHandle 函数--关闭一个句柄
以下是代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void* thread_func(void* arg) {
// 子线程的代码
printf("子线程开始执行\n");
// 模拟子线程的耗时操作
sleep(3);
printf("子线程执行完毕\n");
return NULL;
}
void loop_func() {
pthread_t tid;
int ret;
// 创建子线程
ret = pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
if (ret != 0) {
printf("创建子线程失败\n");
return;
}
// 不等待子线程结束,直接返回
printf("主线程继续执行\n");
}
int main() {
int i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
loop_func();
// 每次循环结束后等待子线程结束
pthread_join(tid, NULL);
}
return 0;
}
```
在该代码中,我们定义了一个名为 `loop_func` 的函数,该函数在外部被循环调用。在函数内部,我们创建了一个子线程,并且不等待子线程结束,直接返回。在主函数中,我们循环调用 `loop_func` 函数,并且在每次循环结束后等待上一次创建的子线程结束,然后再创建新的子线程。
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