写一段unity代码,通过判断物体前一帧与后一帧位置是否变化,判定物体是在处于运动还是静止
时间: 2024-02-24 13:58:11 浏览: 337
可以通过比较物体前一帧和后一帧的位置是否相同来判断物体是否处于运动。如果位置相同,说明物体静止;如果位置不同,说明物体在运动。
下面是示例代码:
```
private Vector3 previousPosition; // 物体前一帧的位置
void Start() {
previousPosition = transform.position;
}
void Update() {
// 比较前一帧和后一帧的位置是否相同
if (transform.position == previousPosition) {
// 物体静止
Debug.Log("静止");
} else {
// 物体在运动
Debug.Log("运动中");
}
// 更新前一帧的位置
previousPosition = transform.position;
}
```
在 Start 函数中,记录下物体的初始位置作为前一帧的位置。在 Update 函数中,比较当前帧和前一帧的位置是否相同,如果相同说明物体静止,否则说明物体在运动。最后更新前一帧的位置,为下一帧做准备。
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