pygame.display.update()是什么以及怎么用
时间: 2023-05-24 18:02:42 浏览: 227
A:pygame.display.update()是Pygame中的一个函数,它用于更新屏幕显示。当你更新窗口上的一个部分,例如更改图像或文本时,该函数会更新整个窗口并显示其最新状态。
使用pygame.display.update()函数有两种方法:
1.更新整个屏幕:
在主循环中使用pygame.display.update()函数的最简单方法是将其用作pygame.display.set_mode()的返回值上渲染对象的blit()方法。此时,你可以在对象中进行所有其他更改(例如添加图像或文本),并在完成所有更改后调用pygame.display.update()一次来更新整个窗口。
2.更新部分屏幕:
如果你只需要更新特定部分的窗口,可以使用pygame.Surface对象在窗口中创建一个矩形,并在执行更改后仅调用pygame.display.update()来更新该矩形。例如:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 渲染并填充一个800*600的红色矩形
red_rect = pygame.Surface((800, 600))
red_rect.fill((255, 0, 0))
screen.blit(red_rect, (0, 0))
# 将一个800*150的绿色矩形放在红色矩形的底部,并仅更新这个绿色矩形
green_rect = pygame.Surface((800, 150))
green_rect.fill((0, 255, 0))
screen.blit(green_rect, (0, 450))
# 更新绿色矩形,而红色矩形保持不变
pygame.display.update(pygame.Rect(0, 450, 800, 150))
# 循环事件,并等待退出
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
```