android源码编译,hardware的子目录没有被编译到,如何解决
时间: 2024-03-10 12:46:45 浏览: 14
这个问题可能是由于相关的 makefile 没有被正确地添加到编译过程中导致的。
首先,你可以尝试在终端中进入到 hardware 子目录,然后手动执行编译命令,例如:
```
cd hardware
make
```
如果这个过程中没有报错,说明 hardware 子目录的代码本身是没有问题的。
接下来,你需要检查 Android 代码树中是否正确地包含了 hardware 相关的 makefile。在 Android 代码树的根目录下,有一个名为 `Android.mk` 的文件,尝试在该文件中查找是否包含了 `hardware/Android.mk`,如果没有,可以手动添加:
```
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PATH := hardware
include $(LOCAL_PATH)/Android.mk
```
如果这个过程中仍然没有解决问题,那可能是因为你的 Android 代码树版本过旧,建议更新到最新版本再进行尝试。
相关问题
编译android源码 编译hardware
编译 Android 源码需要先安装必要的软件和依赖库,然后下载源码,配置环境变量,最后进行编译。编译 hardware 部分需要使用 Android 源码中的 make 工具,具体步骤如下:
1. 安装必要的软件和依赖库
根据不同操作系统安装必要的软件和依赖库,例如在 Ubuntu 下,需要安装以下软件和依赖库:
```
sudo apt-get update
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z-dev ccache libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip
```
2. 下载源码
使用如下命令下载 Android 源码:
```
repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b <branch>
repo sync
```
其中,`<branch>` 为你需要编译的 Android 版本分支,例如 `android-10.0.0_r30`。
3. 配置环境变量
进入源码根目录,使用如下命令配置环境变量:
```
source build/envsetup.sh
```
4. 编译 hardware
进入 `hardware` 目录,使用如下命令进行编译:
```
cd hardware
make
```
编译完成后,编译结果会存放在 `out/target/product/<product>/system/lib/hw` 目录下,其中 `<product>` 是你编译的 Android 设备名称。
poco源码编译时出现unknown hardware architecture
Poco是一个轻量级的C++开源库,用于构建高性能的网络和移动设备应用。当在编译Poco源码时出现“unknown hardware architecture”错误时,通常意味着编译器无法识别当前硬件的架构。
造成这种错误的原因可能有多种,可能是编译器版本过低或者不支持当前硬件架构,也可能是由于Poco库本身在代码中未能正确识别当前硬件架构导致的。
解决这个问题的方法通常有几种途径。首先,可以尝试更新编译器到最新版本,以确保编译器支持当前硬件架构。其次,可以检查Poco库的源代码,查看是否有相关的硬件架构识别代码,如果没有,可以尝试手动添加支持当前硬件架构的代码。另外,也可以查看Poco社区或者相关论坛,看是否有其他开发者遇到过类似的问题,并尝试寻求解决方案。
总的来说,解决“unknown hardware architecture”错误需要对编译器和Poco库本身有一定的了解,可以通过更新编译器版本、调整Poco源码来解决这个问题。另外,积极参与社区讨论也是解决问题的好方法,可以从其他开发者的经验中获取帮助和解决方案。