pcl c++怎么将每个点对应的颜色信息加载到PointCloudColorHandlerGenericField中
时间: 2023-11-22 10:51:53 浏览: 101
基于PCL 的SIFT3D关键点提取算法c++
要将每个点对应的颜色信息加载到 `PointCloudColorHandlerGenericField` 中,需要将颜色信息存储在 `pcl::PointCloud` 对象中的一个额外的字段中,然后将该字段的名称作为参数传递给 `PointCloudColorHandlerGenericField` 的构造函数。
假设你的点云数据中有一个名为 `rgb` 的字段存储了每个点的颜色信息,你可以按照以下方式加载这些颜色信息:
```c++
// 创建一个 PointCloud 对象
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);
// 加载点云数据到 PointCloud 对象中
// 将颜色信息存储在一个单独的 vector 中
std::vector<double> colors(cloud->size());
for (size_t i = 0; i < cloud->size(); ++i) {
colors[i] = cloud->points[i].rgb;
}
// 创建一个 PointCloudColorHandlerGenericField 对象
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField<pcl::PointXYZRGB> color_handler(cloud, "rgb");
// 将点云数据和颜色信息添加到可视化窗口中
viewer.addPointCloud<pcl::PointXYZRGB>(cloud, color_handler, "cloud");
```
其中,`rgb` 是存储颜色信息的点云数据字段的名称。`PointCloudColorHandlerGenericField` 的构造函数需要传递两个参数:指向点云数据的指针和存储颜色信息的字段的名称。最后,使用 `viewer.addPointCloud` 将点云数据和颜色信息添加到可视化窗口中。
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