qt用opengl画满屏的点

时间: 2023-07-20 10:02:50 浏览: 167
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android opengl 画点

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### 回答1: 在Qt中使用OpenGL绘制满屏的点非常简单。首先,我们需要创建一个自定义的Qt OpenGL窗口类,以便于实现我们的绘制逻辑。下面是一个简单的示例: ```c++ #include <QOpenGLWindow> #include <QOpenGLFunctions> #include <QOpenGLShaderProgram> class MyOpenGLWindow : public QOpenGLWindow, protected QOpenGLFunctions { public: MyOpenGLWindow() { // 打开OpenGL的功能 initializeOpenGLFunctions(); } protected: void initializeGL() override { // 设置清屏颜色为黑色 glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); } void resizeGL(int w, int h) override { // 设置视口 glViewport(0, 0, w, h); } void paintGL() override { // 清空颜色缓冲区 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 设置点的大小 glPointSize(1.0f); // 画满屏的点 glBegin(GL_POINTS); for (int x = -width() / 2; x < width() / 2; x++) { for (int y = -height() / 2; y < height() / 2; y++) { glVertex2f(x, y); } } glEnd(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyOpenGLWindow window; window.setFixedSize(800, 600); window.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的代码中,我们创建一个名为MyOpenGLWindow的自定义OpenGL窗口类。在initializeGL函数中,我们设置了清屏颜色为黑色。在resizeGL函数中,设置了视口。在paintGL函数中,我们清空颜色缓冲区,并设置点的大小为1.0,然后使用两个嵌套的for循环,从屏幕的左上角一直绘制到右下角,画出了满屏的点。 最后,在main函数中,我们创建了一个QApplication实例,并创建一个MyOpenGLWindow实例,并设置其大小为800x600,并显示窗口。当应用程序运行时,将会显示一个满屏的点。 希望以上回答对您有所帮助! ### 回答2: 在Qt中使用OpenGL绘制满屏的点,需要进行以下步骤: 1. 创建一个继承自QOpenGLWidget的自定义OpenGL窗口类。 2. 在该类中重写initializeGL()函数,用于初始化OpenGL环境。 3. 在paintGL()函数中设置绘制操作,绘制满屏的点。 4. 在主窗口类中创建一个实例化的自定义OpenGL窗口类对象,并将其添加到布局中,以显示在窗口中。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp // 自定义OpenGL窗口类 class MyGLWidget : public QOpenGLWidget { public: void initializeGL() { // 初始化OpenGL环境 initializeOpenGLFunctions(); } void paintGL() { // 设置绘制操作 glViewport(0, 0, width(), height()); // 设置视口为窗口大小 glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // 设置清屏颜色为黑色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清屏 // 绘制满屏的点 glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); // 设置点的颜色为白色 glPointSize(1.0f); // 设置点的大小为1个像素 glBegin(GL_POINTS); for (int x = 0; x < width(); x++) { for (int y = 0; y < height(); y++) { glVertex2i(x, y); // 在每个像素位置绘制点 } } glEnd(); } }; // 主窗口类 class MainWindow : public QMainWindow { public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 创建自定义OpenGL窗口对象 MyGLWidget *glWidget = new MyGLWidget(this); // 将OpenGL窗口添加到布局中 QGridLayout *layout = new QGridLayout; layout->addWidget(glWidget); // 设置主窗口的布局 QWidget *centralWidget = new QWidget(this); centralWidget->setLayout(layout); setCentralWidget(centralWidget); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MainWindow mainWindow; mainWindow.show(); return app.exec(); } ``` 通过上述代码,在Qt中使用OpenGL绘制满屏的点即可实现。
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