c++多线程函数调用方法

时间: 2024-05-31 16:03:51 浏览: 27
以下是两种C++多线程函数调用方法的例子: 1. 使用类成员函数 ```cpp class A { public: void a(int n); }; void A::a(int n) { cout << "A: " << n << endl; } int main() { A aClass; thread aa(&A::a, &aClass, 5); aa.join(); return 0; } ``` 2. 使用lambda表达式 ```cpp // 普通函数 void fun0() { cout << "调用普通无参函数" << endl; } void fun1(int n , string s) { cout << s << "调用普通有参函数" << n; } int main() { thread t0(fun0); thread t1(fun1 , 1 , "abc"); t0.join(); t1.join(); return 0; } ```
相关问题

c++多线程与函数指针

好的,您的问题是: 在 C 中如何使用多线程和函数指针? 答案: 在 C 中,使用多线程需要使用线程库,例如 pthread。使用 pthread 库可以通过创建线程来实现多线程编程。下面是一个使用 pthread 创建线程的例子: ```c #include <stdio.h> #include <pthread.h> void *my_func(void *arg) { printf("Hello from thread!\n"); return NULL; } int main() { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, my_func, NULL); pthread_join(tid, NULL); printf("Thread finished.\n"); return 0; } ``` 在上面的例子中,`pthread_create` 函数用于创建一个新的线程,`my_func` 函数是新线程将要执行的函数。`pthread_join` 函数用于等待新线程结束。 关于函数指针,在 C 中我们可以通过定义函数指针变量来调用函数。例如: ```c #include <stdio.h> void my_func(int arg) { printf("my_func is called with arg=%d\n", arg); } int main() { void (*func_ptr)(int); func_ptr = my_func; func_ptr(123); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个函数指针变量 `func_ptr`,并将其赋值为 `my_func` 函数。然后,我们可以直接调用函数指针变量来调用 `my_func` 函数。

c++ 不同线程中调用回调函数

在C++中,可以使用多线程来执行任务,同时也可以使用回调函数来处理任务执行后的结果。如果回调函数需要在不同的线程中被调用,需要考虑线程安全性和同步问题。 一种常见的做法是使用线程池来管理线程,每个线程都从任务队列中获取任务并执行。当任务完成后,线程将调用回调函数来处理任务执行的结果。为了确保回调函数的线程安全性,可以使用锁来保护共享资源。 以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> using namespace std; class ThreadPool { public: ThreadPool(int numThreads) : stop(false) { for (int i = 0; i < numThreads; ++i) { threads.emplace_back([this] { while (true) { function<void()> task; { unique_lock<mutex> lock(mutex_); condition_.wait(lock, [this] { return stop || !tasks_.empty(); }); if (stop && tasks_.empty()) return; task = move(tasks_.front()); tasks_.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { unique_lock<mutex> lock(mutex_); stop = true; } condition_.notify_all(); for (thread& thread : threads) { thread.join(); } } template<class F> void enqueue(F&& f) { { unique_lock<mutex> lock(mutex_); tasks_.emplace(forward<F>(f)); } condition_.notify_one(); } private: vector<thread> threads; queue<function<void()>> tasks_; mutex mutex_; condition_variable condition_; bool stop; }; void callback(int result) { cout << "Result: " << result << endl; } int main() { ThreadPool pool(4); pool.enqueue([] { this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)); return 42; }, callback); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了一个线程池来管理线程。当需要执行任务时,我们可以将任务和回调函数一起放入任务队列中。每个线程都会从任务队列中获取任务并执行,当任务完成后,线程会将结果传递给回调函数。由于回调函数可能会被不同的线程调用,我们需要使用锁来保护共享资源。

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