Java开启线程的方法
时间: 2023-09-09 18:10:22 浏览: 67
Java开启线程的方法有两种:
1. 继承Thread类并重写run()方法:
```java
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 线程执行的代码
}
}
// 启动线程
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
```
2. 实现Runnable接口:
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 线程执行的代码
}
}
// 启动线程
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
```
两种方法都可以实现多线程,但是推荐使用第二种方法,因为Java只支持单继承,如果已经继承了其他类,则不能再继承Thread类。而实现Runnable接口则没有这个限制,可以更好地实现代码复用。
相关问题
java开启线程的方法有几种案例
Java中开启线程的方法有以下几种:
1. 继承Thread类并重写run方法:
```java
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 线程运行的代码
}
}
// 创建并启动线程的方式
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
```
2. 实现Runnable接口并重写run方法:
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// 线程运行的代码
}
}
// 创建并启动线程的方式
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
```
3. 实现Callable接口并重写call方法:
```java
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() throws Exception {
// 线程运行的代码
return 1;
}
}
// 创建并启动线程的方式
MyCallable callable = new MyCallable();
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = executor.submit(callable);
```
4. 使用匿名内部类:
```java
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// 线程运行的代码
}
});
thread.start();
```
5. 使用Lambda表达式:
```java
Thread thread = new Thread(() -> {
// 线程运行的代码
});
thread.start();
```
需要注意的是,以上方法中前三种都可以实现线程的基本功能。而后两种方法是比较简洁的写法,适用于需要开启较为简单的线程使用。
java开启线程数设置
在Java中,可以通过设置线程池的参数来控制开启的线程数。
Java提供了ThreadPoolExecutor类来管理线程池,可以通过以下方法来设置线程池的参数:
1. corePoolSize:核心线程数,即线程池中始终保持的线程数量,即使它们处于空闲状态。可以通过setCorePoolSize()方法设置,默认值为1。
2. maximumPoolSize:线程池中允许的最大线程数。可以通过setMaxPoolSize()方法设置,默认值为Integer.MAX_VALUE。
3. keepAliveTime:空闲线程的存活时间,超过这个时间则被销毁。可以通过setKeepAliveTime()方法设置,默认值为60秒。
4. workQueue:任务队列,用于存放等待执行的任务。可以使用不同的实现来控制任务队列的大小和策略。例如,使用LinkedBlockingQueue实现可以创建一个无界队列,使用ArrayBlockingQueue实现可以创建一个有界队列。可以通过setQueue()方法设置,默认值为无界队列。
5. threadFactory:线程工厂,用于创建新的线程。可以通过setThreadFactory()方法设置,默认值为Executors.defaultThreadFactory()。
6. rejectedExecutionHandler:拒绝策略,用于处理无法执行的任务。例如,可以使用AbortPolicy策略抛出RejectedExecutionException异常,使用DiscardPolicy策略直接丢弃无法执行的任务。可以通过setRejectedExecutionHandler()方法设置,默认值为AbortPolicy。
例如,以下代码创建一个线程池,设置核心线程数为5,最大线程数为10,空闲线程存活时间为30秒,任务队列大小为100,使用默认的线程工厂和拒绝策略:
```
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100));
```
需要注意的是,设置线程池的参数需要根据具体的应用场景进行调节,如果设置过小可能会导致任务无法及时处理,如果设置过大可能会浪费系统资源。
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