ffmpeg h264编码 后两路 一路保存一路推流 C++
时间: 2024-11-12 12:18:14 浏览: 20
FFmpeg是一个强大的跨平台多媒体处理工具包,它可以用于视频转码、音频转换、流媒体等任务。对于H264编码并同时保存到文件和推送到流的情况,你可以使用FFmpeg的命令行接口或其C++ API。
首先,如果你想要通过命令行执行,可以创建两个FFmpeg进程,一个负责文件输出,另一个负责RTMP推流:
```sh
ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -preset veryfast -crf 23 -threads 0 -codec copy -bsf:a aac_adtstoasc -map 0:v:0 -map 0:a:0 output.mp4
ffmpeg -re -i output.mp4 -c:v h264 -c:a aac -f flv rtmp://server/live/stream_name
```
这里`input.mp4`是输入源,`output.mp4`是保存的本地文件,`rtmp://server/live/stream_name`是你想推流的URL。
如果要在C++中使用FFmpeg,你需要链接FFmpeg库,并通过FFmpeg提供的API来进行操作。例如,你可以使用`avformat_write_header`函数开始一个流,然后使用`av_interleaved_write_frame`写入帧,最后使用`av_write_trailer`结束流。这个过程涉及创建AVFormatContext结构,打开输出文件和网络连接,以及跟踪编码参数。
C++示例(简化版,实际应用需要更完整的错误处理和资源管理):
```cpp
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
// ...
AVFormatContext* out_ctx = avformat_alloc_context();
avformat_open_input(&out_ctx, "output.mp4", NULL, NULL);
// ...设置H264编码器和其他参数...
avformat_write_header(out_ctx, NULL);
// 对于推流,你可以创建一个单独的上下文,类似地设置RTMP参数
AVFormatContext* stream_ctx = avformat_alloc_context();
avformat_open_input(&stream_ctx, "rtmp://server/live/stream_name", NULL, NULL);
// ...设置推流协议参数...
while (av_read_frame(out_ctx, &pkt) >= 0) {
av_packet_rescale_ts(pkt, out_ctx->streams[0]->time_base, stream_ctx->streams[0]->time_base);
av_interleaved_write_frame(stream_ctx, &pkt);
}
av_write_trailer(out_ctx);
// 推流的 av_write_trailer 和 out_ctx 的不同,因为不需要关闭文件
// 清理资源
avformat_free_context(out_ctx);
avformat_free_context(stream_ctx);
```
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