LoadLibrary()
时间: 2024-09-28 12:15:31 浏览: 51
`LoadLibrary()`是Windows API中的一个函数,用于在应用程序运行过程中动态加载动态链接库(DLL)。它的基本语法如下:
```c++
HMODULE LoadLibrary(const char* lpFileName);
```
其中,`lpFileName`是一个指向字符串常量的指针,表示要加载的DLL文件的路径。这个函数返回一个HMODULE类型的句柄,该句柄可以用来引用加载的DLL,后续可以使用`GetProcAddress()`函数查找和调用DLL中的函数或导出的全局变量。
例如,如果你想加载名为"example.dll"的DLL并获取某个函数的地址,你可以这样做:
```c++
HMODULE hLib = LoadLibrary("example.dll");
if (hLib) {
FARPROC funcAddress = GetProcAddress(hLib, "FunctionName");
// 然后你可以像普通函数一样调用funcAddress();
}
else {
// 处理加载失败的逻辑
}
```
相关问题
loadLibrary
loadLibrary() 方法是 Java 中用于加载和链接指定名称的库的方法。在 Android 系统中,loadLibrary() 方法会在预定义的几个文件夹中查找要加载的库,包括 /vendor/lib、/system/lib 和 /data/app-lib/com.qrcode.qrcode-1。
在 Android 4.2.2 的 AOSP 版本中,loadLibrary() 方法的实现可以在 libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java 文件中找到。该方法实际上是使用 Runtime 类的 loadLibrary() 方法来加载库,并通过 VMStack.getCallingClassLoader() 获取当前调用的类加载器。
在 Windows 环境中,loadLibrary() 方法使用了窗口头文件 WINBASE.H 中的宏定义来重定向到 Unicode 或 ASCII 版本的 LoadLibrary 函数。
总之,loadLibrary() 方法用于加载和链接指定名称的库,并根据操作系统和环境的不同进行适当的处理。
loadlibrary
LoadLibrary是一个Windows API函数,用于加载动态链接库(DLL)文件。根据引用[1]中的代码片段,LoadLibrary函数在编译时会根据UNICODE宏的定义来选择加载Unicode版本的DLL(LoadLibraryW)还是ASCII版本的DLL(LoadLibraryA)。在引用[2]的代码中,LoadLibrary函数被用于加载名为"server.dll"的服务端DLL文件。加载成功后,通过GetProcAddress函数获取DLL中名为"TestRun"的导出函数的地址,并将其赋值给pTestRunT指针。如果获取成功,就可以通过调用pTestRunT指针来执行"TestRun"函数。
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