function byte_queue_t get_byte_q(); byte_queue_t byte_q; int unsigned byte_idx; byte_q = new[32]; byte_idx = 0; for(int i=0; i<4; i++) begin byte_q[byte_idx++] = dw[i][ 7: 0]; byte_q[byte_idx++] = dw[i][15: 8]; byte_q[byte_idx++] = dw[i][23:16]; byte_q[byte_idx++] = dw[i][31:24]; byte_q[byte_idx++] = dw[i][39:32]; byte_q[byte_idx++] = dw[i][47:40]; byte_q[byte_idx++] = dw[i][55:48]; byte_q[byte_idx++] = dw[i][63:56]; end assert(byte_idx == 32); return byte_q; endfunction

时间: 2023-06-26 13:08:26 浏览: 111
这段代码是一个 SystemVerilog 语言的函数,用于将一个 256 位的数据(即 4 个 64 位的数据)按照字节顺序存入一个队列中,并返回该队列。具体来说,该函数通过循环遍历每个 64 位的数据,将每个数据拆分成 8 个字节(即每个字节占用 8 位),并按照从高到低的顺序依次存入队列中。最终返回的队列中包含了 32 个字节,即 256 位的数据。函数中使用了一些 SystemVerilog 的语法,如函数定义、变量声明、循环语句、数组访问等。同时,函数中还使用了一个断言(assert),用于检查字节数是否正确。
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rte_eth_dma_zone_reserve函数是DPDK中用来为DMA内存分配预留空间的函数,其定义如下: ```c void *rte_eth_dma_zone_reserve(const struct rte_eth_dev *dev, const char *type, uint16_t queue_idx, size_t size, unsigned align, int socket_id); ``` 参数说明: - `dev`:指向rte_eth_dev结构体的指针,表示需要分配DMA内存的网络设备。 - `type`:指向字符串的指针,表示DMA内存的类型。 - `queue_idx`:表示DMA内存所属的队列索引。 - `size`:表示需要分配的DMA内存大小。 - `align`:表示DMA内存的对齐方式。 - `socket_id`:表示DMA内存所在的NUMA节点。 函数返回值为分配好的DMA内存的首地址。 函数实现流程如下: 1. 根据dev和queue_idx获取队列信息。 2. 根据type获取DMA内存池信息。 3. 调用rte_memzone_reserve_aligned函数分配DMA内存。 4. 返回DMA内存的首地址。 注意事项: - DMA内存必须是物理连续的。 - DMA内存大小必须是2的幂次方,且不能小于最小DMA内存大小。 - DMA内存对齐方式必须是2的幂次方。

linux内核 wq_sleep

`wq_sleep`通常不是Linux内核中的官方函数名。它可能是某个特定项目或模块里的自定义命名,也可能是在某些特定环境下使用的一种简写。在标准的Linux内核源码中,睡眠操作主要是通过`sleep()`、`usleep()`、`nanosleep()`等函数来实现的,它们分别对应于不同时间精度级别的阻塞睡眠。 - `sleep(unsigned int seconds)`:让进程挂起指定秒数,直到被信号唤醒或超时。 - `usleep(useconds_t usecs)`:让进程挂起指定微秒数,同样可被信号中断。 - `nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem)`:更精确地控制睡眠,提供纳秒级的等待,返回剩余的时间(如果超时)。 如果你指的是`wq`(workqueue)相关的睡眠,那可能是指Work Queues(工作队列)框架下的一个概念,工作队列可以在后台执行异步任务,而主线程不会被阻塞。在这种情况下,你可以通过`wake_queue()`或`wake_by_idx()`等函数来唤醒正在休眠的工作队列。 不过,如果你能提供更多上下文或具体项目,我可以提供更准确的帮助。
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