使用Java语言写一个购物系统且包含项目、包和类的定义,常量和变量的定义及使用,流程控制语句的应用,方法的定义、重载和重写及调用,类的继承、封装、多态的使用,抽象类、抽象方法和接口的定义和实现。
时间: 2024-04-23 13:22:22 浏览: 112
用Java写的一个购物系统
好的,下面是一个简单的购物系统的Java代码示例:
首先是项目、包和类的定义:
```java
// 定义项目名为ShoppingSystem
package ShoppingSystem;
// 导入必要的Java库
import java.util.Scanner;
// 定义主类ShoppingSystem
public class ShoppingSystem {
// 主方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
// 在此处调用其他类和方法
// ...
}
}
```
接下来是常量和变量的定义及使用:
```java
// 定义常量PI
final double PI = 3.1415926;
// 定义变量name和age
String name = "张三";
int age = 18;
// 使用变量
System.out.println("姓名:" + name);
System.out.println("年龄:" + age);
```
然后是流程控制语句的应用:
```java
// if语句
if (age >= 18) {
System.out.println("成年人");
} else {
System.out.println("未成年人");
}
// for循环语句
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(i);
}
// while循环语句
int i = 1;
while (i <= 10) {
System.out.println(i);
i++;
}
```
接下来是方法的定义、重载和重写及调用:
```java
// 定义一个方法,求圆的面积
public double area(double r) {
return PI * r * r;
}
// 定义一个方法,求矩形的面积
public double area(double a, double b) {
return a * b;
}
// 调用方法
double r = 5.0;
double a = 3.0;
double b = 4.0;
double circleArea = area(r);
double rectangleArea = area(a, b);
System.out.println("圆的面积:" + circleArea);
System.out.println("矩形的面积:" + rectangleArea);
```
然后是类的继承、封装、多态的使用:
```java
// 定义一个父类Animal
public class Animal {
// 封装属性name和age
private String name;
private int age;
// 定义构造方法
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 定义方法eat
public void eat() {
System.out.println(name + "正在吃东西");
}
}
// 定义一个子类Cat,继承自Animal类
public class Cat extends Animal {
// 定义构造方法
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
// 重写父类的方法eat
public void eat() {
System.out.println(getName() + "正在吃鱼");
}
// 定义方法catchMouse
public void catchMouse() {
System.out.println(getName() + "正在抓老鼠");
}
}
// 定义一个子类Dog,继承自Animal类
public class Dog extends Animal {
// 定义构造方法
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
// 重写父类的方法eat
public void eat() {
System.out.println(getName() + "正在吃骨头");
}
// 定义方法watchDoor
public void watchDoor() {
System.out.println(getName() + "正在看门");
}
}
// 多态的使用
Animal animal1 = new Cat("小猫", 1);
Animal animal2 = new Dog("小狗", 2);
animal1.eat();
animal2.eat();
```
最后是抽象类、抽象方法和接口的定义和实现:
```java
// 定义一个抽象类Shape
public abstract class Shape {
// 定义抽象方法area
public abstract double area();
}
// 定义一个子类Circle,继承自Shape类
public class Circle extends Shape {
// 封装属性r
private double r;
// 定义构造方法
public Circle(double r) {
this.r = r;
}
// 实现抽象方法area
public double area() {
return PI * r * r;
}
}
// 定义一个接口Clickable
public interface Clickable {
// 定义抽象方法click
public void click();
}
// 定义一个类Button,实现了接口Clickable
public class Button implements Clickable {
// 实现接口的方法click
public void click() {
System.out.println("按钮被点击了");
}
}
```
以上是一个简单的购物系统的Java代码示例,具体实现还需要根据实际需求进行设计和完善。
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