Packet-In数量比较规则示例
时间: 2024-06-02 16:10:50 浏览: 7
Packet-In是指SDN交换机收到无法处理的数据包时,将其发送到控制器进行处理的操作。为了保证网络的稳定性和效率,需要对Packet-In的数量进行限制。以下是一些规则示例:
1. 每个交换机每秒最多发送10个Packet-In到控制器。
2. 每个流表项的超时时间为5秒,超时后若仍未匹配到数据包,则发送Packet-In到控制器。
3. 对于未知的MAC地址,每个交换机最多发送3个Packet-In到控制器,超过限制后直接丢弃该数据包。
4. 对于被认为是攻击的数据包,交换机立即发送Packet-In到控制器进行处理,并在一段时间内屏蔽该源IP地址。
5. 控制器可以对Packet-In进行分级处理,对于紧急的Packet-In优先处理,其他Packet-In按照优先级进行处理。
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Packet-In数量比较规则示例 代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何编写一个规则来限制Packet-In的数量:
```python
from ryu.base import app_manager
from ryu.controller import ofp_event
from ryu.controller.handler import MAIN_DISPATCHER
from ryu.controller.handler import set_ev_cls
from ryu.ofproto import ofproto_v1_0
class PacketInLimiter(app_manager.RyuApp):
OFP_VERSIONS = [ofproto_v1_0.OFP_VERSION]
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(PacketInLimiter, self).__init__(*args, **kwargs)
self.packet_in_count = 0
@set_ev_cls(ofp_event.EventOFPPacketIn, MAIN_DISPATCHER)
def packet_in_handler(self, ev):
self.packet_in_count += 1
if self.packet_in_count > 100:
self.logger.info("Packet-In limit exceeded: %d", self.packet_in_count)
return
# process packet normally
msg = ev.msg
datapath = msg.datapath
ofproto = datapath.ofproto
parser = datapath.ofproto_parser
# build flow mod message to send back to switch
actions = [parser.OFPActionOutput(ofproto.OFPP_CONTROLLER, ofproto.OFPCML_NO_BUFFER)]
out = parser.OFPPacketOut(datapath=datapath, buffer_id=msg.buffer_id, in_port=msg.in_port, actions=actions, data=msg.data)
datapath.send_msg(out)
```
这个代码使用了 Ryu 框架来处理 OpenFlow 协议消息。它会记录 Packet-In 消息的数量,如果超过100个,就会停止处理并打印一条日志信息。否则,它会构建一个 Flow Mod 消息,将其发送给交换机,使交换机将数据包直接转发到控制器。
如何获取Packet-In
Packet-In是OpenFlow协议中的一种消息类型,用于在交换机上向控制器发送数据包。如果你想获取Packet-In消息,需要按照以下步骤进行操作:
1. 使用OpenFlow协议与交换机建立连接。
2. 向交换机发送流表规则,使得交换机能够将指定的数据包流转发至控制器。
3. 接收并处理控制器从交换机发送的Packet-In消息。
具体来说,你需要使用OpenFlow协议库(如OpenDaylight、RYU等)来实现与交换机的通信,编写控制器程序来处理收到的Packet-In消息。在处理Packet-In消息时,你可以对数据包进行分析、处理、转发等操作。