do{ scanf("%d",&num); num>0?Insert(L1,num):Insert(L2,num); } while(getchar()==' ');什么意思
时间: 2024-04-04 20:34:18 浏览: 23
这段代码是一个 do-while 循环语句,其中包含了一个 scanf 函数和一个三目运算符。它的作用是从标准输入中读取整数,如果读入的整数大于零,则将其插入到 L1 链表中,否则将其插入到 L2 链表中。在执行完一次循环后,判断是否还有输入数据,如果有则继续执行循环,否则跳出循环。其中,getchar() 函数是用来读取输入缓冲区中的一个字符,判断是否为回车符,如果是则表示这一行输入结束,否则表示还有输入数据。
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int main() { LinkBiSortTree t = NULL; int n, delete_num, insert_num; printf("请输入数组中元素的个数:"); scanf("%d", &n); int r[n]; printf("请输入数组各个元素:"); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &r[i]); } CreatBST(&t, r, n); printf("初始的中序遍历为:"); Inorder(t); printf("\n请输入要删除的元素:"); scanf("%d", &delete_num); int del_res = Delete_Node(&t, delete_num); if (del_res == 1) { printf("删除成功!删除的元素为 %d\n", delete_num); } else { printf("删除失败!二叉排序树中没有元素 %d\n", delete_num); } printf("删除元素后的中序遍历为:"); Inorder(t); printf("\n请输入要插入的元素:"); scanf("%d", &insert_num); int insert_res = Insert_Node(&t, insert_num); if (insert_res == 1) { printf("插入成功!插入的元素为 %d\n", insert_num); } else { printf("插入失败!二叉排序树中已存在元素 %d\n", insert_num); } printf("插入元素后的中序遍历为:"); Inorder(t); return 0; }修改该代码的错误
在该代码中,我们需要注意以下几点:
1. 数组r的长度不能是变量n,因为C语言中的数组长度必须是常量表达式。
2. 在使用scanf函数输入数据时,需要确保输入数据的类型与变量类型相同,否则会导致程序出错。
3. 在调用CreatBST函数时,需要传入指向t的指针的指针,而不是t本身。
4. 在调用Inorder函数时,需要传入指向t的指针。
5. 在调用Delete_Node和Insert_Node函数时,需要传入指向t的指针的指针,而不是t本身。
修改后的代码如下:
```c
int main() {
LinkBiSortTree t = NULL;
int n, delete_num, insert_num;
printf("请输入数组中元素的个数:");
scanf("%d", &n);
int r[100]; // 假设数组长度不超过100
printf("请输入数组各个元素:");
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &r[i]);
}
CreatBST(&t, r, n);
printf("初始的中序遍历为:");
Inorder(&t);
printf("\n请输入要删除的元素:");
scanf("%d", &delete_num);
int del_res = Delete_Node(&t, delete_num);
if (del_res == 1) {
printf("删除成功!删除的元素为 %d\n", delete_num);
}
else {
printf("删除失败!二叉排序树中没有元素 %d\n", delete_num);
}
printf("删除元素后的中序遍历为:");
Inorder(&t);
printf("\n请输入要插入的元素:");
scanf("%d", &insert_num);
int insert_res = Insert_Node(&t, insert_num);
if (insert_res == 1) {
printf("插入成功!插入的元素为 %d\n", insert_num);
}
else {
printf("插入失败!二叉排序树中已存在元素 %d\n", insert_num);
}
printf("插入元素后的中序遍历为:");
Inorder(&t);
return 0;
}
```
使用结构体定义顺序表的结构,创建顺序表L1、L2、L3并从控制台接收线性表L1和
在许多编程语言中,可以使用结构体(Struct)或者类(Class)来定义顺序表的数据结构,通常包含元素数据和指针指向下一个元素的引用。下面是一个简单的例子,假设我们使用C语言:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义顺序表的结构体
typedef struct Node {
int data; // 元素存储位置
struct Node* next; // 指向下一个节点的指针
} ListElement;
// 创建空列表
ListElement* createList() {
return (ListElement*)malloc(sizeof(ListElement));
}
// 向列表添加元素
void insert(ListElement** head, int value) {
ListElement* newNode = createList();
newNode->data = value;
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
// 打印整个列表
void printList(ListElement* head) {
ListElement* current = head;
while (current != NULL) {
printf("%d -> ", current->data);
current = current->next;
}
printf("NULL\n");
}
int main() {
// 创建三个列表 L1、L2 和 L3
ListElement* L1 = createList();
ListElement* L2 = createList();
ListElement* L3 = createList();
// 接收用户输入,并插入到 L1 中
int num;
printf("请输入要插入 L1 的数字,按回车结束:");
scanf("%d", &num);
insert(&L1, num);
// 对其他列表做类似操作...
// ...这里省略了具体步骤,因为你只需要创建它们
return 0;
}
```
在这个例子中,`createList()` 函数用于初始化新的列表节点,`insert()` 函数用于将元素添加到列表头部,`printList()` 则用于打印整个列表。
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