STM32 标准库 将结构中6个不同的数据与之后更新的这六个数据进行对比,如果不同则有一个标志位并保存之前的数据在结构体数组中
时间: 2024-03-01 22:53:27 浏览: 20
可以定义一个结构体数组来保存之前的数据。每次更新数据时,将原来的数据保存在结构体数组中,然后再将新的数据更新到原结构体中。每次比较时,将原结构体和保存的结构体数组中的数据进行比较,如果不同,则设置标志位,并将保存的结构体数组中的值复制到另一个结构体数组中。
以下是示例代码:
```c
#include <string.h>
// 定义结构体
typedef struct {
uint16_t data1;
uint16_t data2;
uint16_t data3;
uint16_t data4;
uint16_t data5;
uint16_t data6;
} MyStruct;
// 定义结构体数组和标志位
#define MAX_STRUCT_NUM 10
MyStruct myStruct;
MyStruct savedStruct[MAX_STRUCT_NUM];
uint8_t flag = 0;
// 更新结构体数据
void updateStruct() {
static int structIndex = 0;
// 保存原来的数据
memcpy(&savedStruct[structIndex], &myStruct, sizeof(MyStruct));
// 更新数据
myStruct.data1 = 1;
myStruct.data2 = 2;
myStruct.data3 = 3;
myStruct.data4 = 4;
myStruct.data5 = 5;
myStruct.data6 = 6;
// 移动结构体数组的索引
structIndex = (structIndex + 1) % MAX_STRUCT_NUM;
}
// 比较结构体
void compareStruct() {
int i;
for (i = 0; i < MAX_STRUCT_NUM; i++) {
if (memcmp(&myStruct, &savedStruct[i], sizeof(MyStruct)) != 0) {
// 如果不同,设置标志位,并将保存的结构体的值复制到另一个结构体数组中
flag = 1;
memcpy(&myStruct, &savedStruct[i], sizeof(MyStruct));
break;
}
}
}
```
在上述示例中,`MyStruct`是一个包含6个`uint16_t`类型数据的结构体。`myStruct`是一个全局变量用于存储数据,`savedStruct`是一个结构体数组用于保存之前的数据,`flag`是标志位。
在`updateStruct()`函数中,先使用`memcpy()`将原始结构体数据保存在`savedStruct`中,然后将新的数据更新到`myStruct`中。由于`savedStruct`是一个数组,为了避免保存的数据被覆盖,可以使用静态变量`structIndex`来控制保存数据的位置,每次更新数据时,将`structIndex`加1,并对数组长度取模,从而实现循环存储。
在`compareStruct()`函数中,使用`memcmp()`比较`myStruct`和`savedStruct`数组中的数据是否相同,如果不同,则设置标志位`flag`为1,并将保存的结构体数组中的值复制到`myStruct`中。这样做是为了确保下一次更新数据时,`myStruct`中的值和保存的结构体数组中的值相同,从而保证数据的一致性。